Al joc en 3D Stack Smash, una pilota que rebota s'estavella sobre els nivells giratoris de piles. Per evitar les zones negres i prohibides que acaben la cursa, els jugadors han de tocar per permetre que la pilota caigui a través de capes de colors. Les piles giren cada cop més ràpidament i de manera complexa a mesura que els jugadors avancen, cosa que requereix un temps exacte i reflexos ràpids. Els cops constants augmenten la puntuació i creen combos. El joc s'acaba immediatament si falles el temps o toques una zona prohibida. Gràfics en 3D fluids i mecàniques ràpides produeixen una experiència addictiva centrada en el temps, la precisió i la gestió de l'impuls.
S'ha actualitzat el dia:
13 d’abr. 2026