El millor joc de taques-taques, o de tit-tat-toe-toe, per jugar amb un sol jugador o 2 jugadors.
CARACTERÍSTICA:
- Mode de sol jugador i de dos jugadors (ordinador i humà)
- Sense nivells de dificultat
- interfície d'interès de classe
COM JUGAR:
O hauria d’adoptar les estratègies següents:
Si X toca un moviment d'obertura de cantonada (millor moviment per a ells), O hauria de prendre el centre i, a continuació, una vora, obligant X a bloquejar-se en la següent jugada. D’aquesta manera s’aturarà qualsevol forquilla. Quan tant X com O són jugadors perfectes i X decideix començar marcant un cantó, O agafa el centre i X agafa la cantonada davant de l'original. En aquest cas, O és lliure de triar qualsevol aresta com a segona jugada. Tanmateix, si X no és un jugador perfecte i ha jugat un cantó i un avantatge, O no hauria de jugar a la vora contrària com a segona jugada, ja que X no es veu obligat a bloquejar-se en la següent jugada i pot forcar.
Si X juga el moviment d'obertura de vora, O hauria de prendre el centre i, seguidament, seguir la llista de prioritats anteriorment, atenent sobretot a les forquilles de blocatge.
Si X toca una jugada d'obertura central, O hauria de fer una cantonada i, a continuació, seguir la llista de prioritats anterior, posant atenció sobretot en les forquilles de blocatge.
Quan X toca a la primera cantonada (la millor jugada per a ells) i O no és un jugador perfecte, pot passar el següent:
Si O respon amb una marca central (la millor jugada per a ells), un jugador X perfecte donarà el cantó davant de l'original. Aleshores, O hauria de jugar un avantatge. Tanmateix, si O toca un cantó com la seva segona jugada, un jugador X perfecte marcarà la cantonada restant, bloquejant el tres en fila d'O i fent la seva pròpia bifurcació.
Si O respon amb una marca de cantonada, es garanteix X, només agafant qualsevol de les altres dues cantonades i, a continuació, l’última, una bifurcació. (ja que quan X pren el tercer cantó, O només pot prendre la posició entre les dues X's. Llavors X pot prendre l'únic cantó que queda per guanyar)
Si O respon amb una marca de vora, X es garanteix que guanyarà, prenent el centre, llavors O només pot agafar el cantó oposat a la cantonada que X toca primer. Llavors X pot fer un cantó per guanyar.
Data d'actualització:
27 de març 2024