Minds of Nations

3,8
428 ressenyes
10 k+
Baixades
Classificació del contingut
Per a majors de 10 anys
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

MMO. Els continents sense microtransaccions estan disponibles amb una capacitat limitada.
Història

Després de diverses encarnacions a la Terra i descontents amb les oportunitats que les nacions ofereixen a les ànimes per créixer, el nostre heroi, Kanli (tu), té la possibilitat de ... fer-ho millor.
Intentarà, a través de diverses simulacions, construir estats que sobrevisquin a les penúries del temps i de l'escassetat, mentre que ajudi a la major quantitat d'ànimes possibles a evolucionar més enllà dels colors.

13 idees que explorarem a Minds of Nations
  
1. La Nació com a escola per a les ànimes

 Vostè exerceix la custòdia d'un estat a través de mil·lennis. La nació és a la vegada un estat en el sentit clàssic, però també és una escola per a les ànimes interessades en superar aquest pla.

    Heu de tenir en compte la força, les necessitats materials d’una comunitat i les necessitats evolutives que tenen les ànimes que naixen al vostre regne. Un estat fluix els mantindrà enganxats durant segles als mateixos pensaments, pors i vicis. Si bé un estat dèbil pot no proporcionar prou cossos ni oportunitats a la vida.


2. La religió com a desenvolupament de mètodes per a la transformació, no un concurs de popularitat

Encarnats o no, les ànimes et generen idees. Les idees són de tres tipus:

    El primer és el camí espiritual que descobreix la vostra nació.
    Els ascets cansats de l’infinit cicle de naixement-renaixement i aversió al desig, estan desenvolupant mètodes per transcendir aquest pla d’existència.

    Així desenvolupen les etapes de concentració, reflexions, oracions, mantres, respiració i altres tècniques de purificació de la consciència.

    No importa quantes persones s’adhereixin al camí que descobreixen els vostres ascètics. No es tracta de tenir moltes províncies declarant-se catòliques, sinó de tenir un camí que alliberi a més persones de les cadenes del desig, de l’odi. Tenim més mètodes que incorporen mentalitats diferents, que s’alliberen de tots els fitxers adjunts i enllaços.


3. La governança com a recull de respostes a preguntes comunitàries

    En lloc de tenir sistemes amplis com el comunisme, la monarquia o la democràcia, utilitzeu idees per respondre a cada pregunta de governança:

    "Qui lidera la nostra nació?"
        - Pot ser 1 persona, pot ser tres, pot ser parella, pot ser un consell.
    "Com es tria aquesta persona?"
       - El lideratge pot ser heretat, elegit per altres, i haureu de triar qui pot elegir el vostre líder. Només els propietaris? Tothom més gran de 14 anys?
     
     Abordem tots els problemes de la gestió comunitària de la mateixa manera, des de l’economia fins al sistema de justícia.


4. Efectes que canvien amb el pas del temps


5. Efectes que canvien en funció de la producció dels recursos associats.


6. Algorismes que intenten incorporar una mica de realisme

 
7. La tecnologia com a diversos temes generals i no com a arbre tecnològic
     

8. Els exèrcits han de portar menjar i els soldats són reclutats de la força de treball

     
9. Guerra, mentides i propaganda

Explorem com la política ha estat enverinant el nostre corrent mental durant segles. Emmarcar la realitat i convertir mitges veritats en dogmes rígids i animar nosaltres i els nostres avantpassats a cometre diverses atrocitats.

10. Anys kàrmics i cicles d’ànima

Intentem incorporar la idea del karma a les guerres. Una nació que ataca obtindrà anys afegits al temps necessari perquè les seves ànimes passin per cada etapa evolutiva independent. Això vol dir que apareixeran menys idees noves al vostre estat a causa dels traumes emocionals causats en el conflicte.
 

11. Gestió del pla astral

 
12. Continents de lliure joc, meravelles personalitzades, heràldica i molt més

Podeu fer volar una pancarta amb elements heràldics personalitzats que no es troben a Europa a l’edat mitjana.

També podeu crear meravelles noves, prou amb la torre eiffel.

Totes les simulacions inclouen continents que no tenen microtransaccions. 100% gratuït. Tot i això, la seva capacitat total és limitada.


13. Canvi climàtic
 
El joc simula l'efecte que les grans societats agràries monoculturals han tingut sobre el medi ambient.
Igual que algunes civilitzacions antigues havien caigut a la Terra a causa de la mala gestió del sòl ..
Data d'actualització:
13 de des. 2022

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
Aquesta aplicació pot compartir aquests tipus de dades amb tercers
Ubicació i Identificadors de dispositiu o d'un altre tipus
Aquesta aplicació pot recollir aquests tipus de dades
Informació personal
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit
Pots sol·licitar que se suprimeixin les dades

Puntuacions i ressenyes

3,9
402 ressenyes

Novetats

+169 Souls
Single Player on Steam
+1300 BugFixes
+3 Maps
LETS GOO