MOONFALL — Roguelike de cartes de fantasia fosca
Una lluna que s'esmicola. Sis guerrers. Una última ronda.
Moonfall és un roguelike basat en cartes construït al voltant de decisions tàctiques profundes, una escala de dificultat brutal i un sistema de progressió que recompensa el domini durant centenars d'hores. Cada ronda es genera procedimentalment. Cada
elecció és permanent.
SIS CLASSES D'HEROIS, SIS PARTIDES DIFERENTS
Cada classe té una mecànica de recursos única que canvia la manera com penses sobre cada carta que tens a la mà.
Ironclad és un guerrer que converteix el dany entrant en Fúria i després el crema per a torns explosius. Shade encadena atacs de baix cost per acumular Punts Combo abans de detonar-los amb rematadores. Moonweaver
controla el camp de batalla mitjançant el control de masses (Silenci, Ceguesa, Polimorfia), retardant els enemics prou temps per preparar una matança. Dawnkeeper acumula fitxes de Llum a través del combat i la curació i després les consumeix totes
alhora en un sol cop aclaparador. Tracker col·loca trampes que s'activen amb les accions de l'enemic, invoca un company bèstia i carrega Focus per a trets de precisió. El canviador transforma a mig combat entre la Forma de Felí per a
danys de ràfega i la Forma d'Ós per a la generació d'armadura, adaptant-se a les demandes del combat.
Les classes no només semblen diferents sobre el paper. Requereixen rutes diferents pel mapa, prioritats de relíquies diferents i enfocaments diferents per a cada trobada amb el cap.
242 CARTES
Quaranta cartes compartides formen el fons comú disponible per a cada classe. Cada heroi extreu de trenta cartes específiques de la classe que aprofundeixen la seva mecànica principal. Nou cartes llegendàries completen el conjunt, cadascuna un homenatge a
objectes icònics de les incursions clàssiques de fantasia, amb efectes que poden remodelar tota una cursa.
Els tipus de cartes inclouen atacs i encanteris estàndard juntament amb equipament que persisteix entre torns, cartes d'Oració que compten enrere abans de desencadenar poderosos efectes retardats i cartes de Contraatac que castiguen els enemics per
accions específiques. Les malediccions del Joker també poden entrar al teu mazo a través d'esdeveniments i trobades amb el cap: cartes mortes sense efecte que obstrueixen les teves sortides i obliguen a prendre decisions sobre l'eliminació.
QUINZE EFECTES D'ESTAT
El sistema d'estat va més enllà del Verí, la Cremada i l'Armadura estàndard. Atordit nega un torn complet d'acció enemiga. Cegat redueix la probabilitat de cop en un cinquanta per cent; no és fiable, però prou barat per acumular-lo. Transformació completa
incapacita un enemic però es trenca en el moment en què rep danys, activant una Enfurisma que amplifica el seu següent atac. Silenciat bloqueja habilitats i fases especials sense aturar els atacs físics. Vulnerable
amplifica el dany rebut per cop consumit, en funció de la càrrega. Mana Drenada esgota els recursos enemics immediatament o com a dany al llarg del temps. Regeneració aplica curació al llarg del temps: una millora quan està sobre tu, un problema seriós quan està sobre un cap.
La immunitat CC no es reinicia després d'una pausa. El control encadenat és possible, però el cost de mana és real.
SEIXANTA RELÍQUIES
Cada partida ofereix una selecció de relíquies que abasten nivells comuns, rars, llegendaris i específics de classe. Les relíquies de classe estan dissenyades per interactuar directament amb el recurs únic de cada heroi: accelerar la generació de combos,
allargar la durada de CC, augmentar el dany contra enemics controlats o reduir el cost dels canvis de forma. La selecció de relíquies és el que separa una baralla funcional d'una de dominant.
CINC CAPÍTOLS, DEU CAPS
La dificultat augmenta constantment al llarg dels cinc capítols: Bosc Profund, Poble Oblidat, Castell Dormint, Jardí Il·luminat per la Lluna i La Lluna Caient. Cada cap té un patró multifàsic que s'adapta a mesura que la lluita
avança. Diversos caps contraresten estratègies específiques: un drena mana, un altre regenera, un altre insereix cartes de Joker a la teva baralla al començament de la lluita. A nivells d'ascensió més alts, els caps resisteixen o
ignoren completament certs efectes de control de masses, cosa que força un enfocament diferent del que funcionava abans.
Construcció de cobertes tipus Roguelike amb un món de fantasia fosca
S'ha actualitzat el dia:
20 de jul. 2026