Mecànica de joc
Objecte que canvia de forma: el jugador controla un objecte que pot canviar de forma per passar per diversos obstacles. Això es fa fent lliscar o tocant la pantalla.
Obstacles:
Els obstacles tenen diferents formes geomètriques com rectangles, arcs i formes més complexes. El repte és adaptar ràpidament la forma del teu objecte per passar per aquests obstacles sense xocar.
Nivells i dificultat:
És probable que el joc tingui diversos nivells, cadascun augmentant en dificultat. A mesura que avança, la velocitat i la complexitat dels obstacles poden augmentar, requerint reflexos més ràpids i un millor reconeixement de la forma.
Elements visuals i de disseny
Gràfics acolorits:
El joc té un disseny vibrant i colorit, que el fa visualment atractiu. El fons presenta edificis de colors pastís, que li donen una sensació urbana i capritxosa.
Entorn 3D:
El joc està ambientat en un entorn tridimensional, afegint profunditat al joc i fent-lo més immersiu.
Objectius i recompenses
Interacció de l'usuari
Controls tàctils:
El joc es controla completament mitjançant el tacte, el que fa que sigui intuïtiu i fàcil de recollir. Lliscar o tocar canvia la forma de l'objecte i la capacitat de resposta d'aquests controls és crucial per a una experiència de joc fluida.
Data d'actualització:
13 de set. 2024