A Patchwork, dos jugadors competeixen per construir l'edredó de patchwork més estètic (i de gran puntuació) en un tauler de joc personal de 9x9. Per començar a jugar, distribuïu tots els pegats a l'atzar en un cercle i col·loqueu un marcador directament en el sentit de les agulles del rellotge del pegat 2-1. Cada jugador agafa cinc botons (la moneda/punts del joc) i s'escull algú com a jugador inicial.
En un torn, un jugador compra un dels tres pedaços situats en el sentit de les agulles del rellotge de la bobina o passa. Per comprar un pedaç, pagueu el cost en els botons que es mostren al pedaç, moveu la bobina a la ubicació d'aquest pedaç al cercle, afegiu el pegat al vostre tauler de joc i, a continuació, avanceu el vostre indicador de temps a la pista de temps un nombre d'espais igual a l'hora que es mostra al pegat. Podeu col·locar el pedaç a qualsevol lloc del vostre tauler que no se superposi amb altres pedaços, però és probable que vulgueu encaixar les coses tan bé com sigui possible. Si la vostra fitxa de temps està darrere o per sobre de la fitxa de temps de l'altre jugador, feu un altre torn; en cas contrari ara l'adversari se'n va. En lloc de comprar un pegat, podeu optar per aprovar; per fer-ho, moveu la vostra fitxa de temps a l'espai immediatament davant de la fitxa de temps de l'oponent i, a continuació, agafeu un botó del banc per cada espai que hàgiu mogut.
A més del cost del botó i el cost del temps, cada pedaç també inclou de 0 a 3 botons, i quan passeu el vostre indicador de temps més enllà d'un botó de la pista de temps, obtindreu "botó d'ingressos": sumeu el nombre de botons que apareixen al vostre personal. tauler de joc, després agafa aquests molts botons del banc.
A més, la pista de temps representa cinc pedaços d'1x1, i durant la configuració col·loqueu cinc pedaços reals d'1x1 en aquests espais. Qui primer passi un pegat a la pista de temps reclama aquest pegat i el col·loca immediatament al seu tauler de joc.
A més, el primer jugador que omple completament un quadrat de 7x7 al seu tauler de joc guanya una fitxa de bonificació per valor de 7 punts addicionals al final del joc. (Per descomptat, això no passa en tots els jocs.)
Quan un jugador fa una acció que mou la seva fitxa de temps a la casella central de la pista de temps, agafa un últim botó d'ingressos del banc. Un cop els dos jugadors estan al centre, el joc s'acaba i es fa la puntuació. Cada jugador anota un punt per botó en la seva possessió, després perd dos punts per cada casella buida del seu tauler de joc. Les puntuacions poden ser negatives. Guanya el jugador amb més punts.
Data d'actualització:
1 d’ag. 2022