麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1 k+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre l'aplicació

Mahjong.AI Kosho-kun v3 reconeix les fitxes en temps real al sostenir la càmera i calcula la puntuació.
Les aplicacions d'IA de càlcul de la puntuació de mahjong anteriors van requerir molt de temps des de fer una foto amb la càmera fins a calcular la puntuació.
Aquesta aplicació reconeix fitxes en temps real i calcula a l'instant la teva puntuació. No envia imatges al servidor.
Oferim explicacions de l'aplicació a https://i7y.org.
Si hi ha un error,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Si us plau, poseu-vos en contacte amb nosaltres!
[Normes de càlcul de puntuació]
Els càlculs de puntuació es basen en M League (https://m-league.jp/about/).
- El signe contrari de la rajola Renpu: 2 punts
- Rètol de Tsumo a la rajola Minejo: 2 punts
- Color verd sòlid: opcional
- No s'adoptaran altres normes locals que facin esperar a Kokushi Musou 13 o esperar un sol cavaller en una sola batalla com a Yakuman doble.

【Notes】
Un patró en el qual Mingguan, seguit de Junzi i més seguit de Chozi s'alineen a la zona de les fitxes secundàries de Ruo.
es calcula des de l'esquerra com Minghuan, Junzi i Chozi. Per exemple, si les fitxes de Manzi estan alineades com a 2222345555, es tractaran com a 2222 Kakuko, 345 Junko i 555 Kiko. El conjunt de 4 discos de l'extrem esquerre es tractarà com a prioritat. Si voleu tractar el 222 com un rellotge, el 234 com un Junko i el 5555 com un Kiko, col·loqueu el 5555 a l'esquerra del 222.
Data d'actualització:
26 de maig 2023

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

Assistència de l'aplicació

Sobre el desenvolupador
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined