Mahjong.AI Kosho-kun v3 reconeix les fitxes en temps real al sostenir la càmera i calcula la puntuació.
Les aplicacions d'IA de càlcul de la puntuació de mahjong anteriors van requerir molt de temps des de fer una foto amb la càmera fins a calcular la puntuació.
Aquesta aplicació reconeix fitxes en temps real i calcula a l'instant la teva puntuació. No envia imatges al servidor.
Oferim explicacions de l'aplicació a https://i7y.org.
Si hi ha un error,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Si us plau, poseu-vos en contacte amb nosaltres!
[Normes de càlcul de puntuació]
Els càlculs de puntuació es basen en M League (https://m-league.jp/about/).
- El signe contrari de la rajola Renpu: 2 punts
- Rètol de Tsumo a la rajola Minejo: 2 punts
- Color verd sòlid: opcional
- No s'adoptaran altres normes locals que facin esperar a Kokushi Musou 13 o esperar un sol cavaller en una sola batalla com a Yakuman doble.
【Notes】
Un patró en el qual Mingguan, seguit de Junzi i més seguit de Chozi s'alineen a la zona de les fitxes secundàries de Ruo.
es calcula des de l'esquerra com Minghuan, Junzi i Chozi. Per exemple, si les fitxes de Manzi estan alineades com a 2222345555, es tractaran com a 2222 Kakuko, 345 Junko i 555 Kiko. El conjunt de 4 discos de l'extrem esquerre es tractarà com a prioritat. Si voleu tractar el 222 com un rellotge, el 234 com un Junko i el 5555 com un Kiko, col·loqueu el 5555 a l'esquerra del 222.
Data d'actualització:
26 de maig 2023