🎮 On el joc es converteix en aprenentatge
Twimbar és una aplicació educativa centrada en el joc, creada per a nens de 2 a 8 anys. Basada en la psicologia del desenvolupament, incloent-hi la Zona de Desenvolupament Pròxim de Vigotski, cada joc s'adapta en temps real al nivell d'habilitat únic del vostre fill. Sense frustració. Sense avorriment. Simplement el repte perfecte, cada sessió.
📐 Matemàtiques que tenen sentit
Des de jocs de subtitulació i recompte per a nens petits (de 2 a 3 anys) fins a fraccions, aritmètica de valor posicional i mesura de volum per a nens més grans (de 6 a 7 anys), els jocs matemàtics de Twimbar creixen amb el vostre fill.
Collita de fruites i pícnic d'animals: recompte visual i comparació de magnituds per a nens petits
Cèrcol de monstres i explosió de globus: suma d'un sol dígit i equacions d'àlgebra simples
Bruixot de formes: gira i escala formes 2D per desenvolupar habilitats de geometria espacial
Clockwork Vault: llegeix rellotges analògics i fes-los coincidir amb els temps digitals
Fraction Bakery: talla pizzes i pastissos per meitats, quarts i vuitens
Bubble Sorter i Weigh Giant: classificació algorítmica i estimació de pes
🔤 Llengua i alfabetització: anglès i bengalí
Desenvolupa la preparació per a la lectura mitjançant jocs de fonètica i traçat de lletres acuradament seqüenciats. Twimbar és una de les úniques aplicacions d'aprenentatge infantil que ofereix un traçat de lletres en bengalí dedicat amb l'ordre correcte dels traços. Coincidència de sons i cor d'animals: discriminació auditiva per a nens de 2 a 3 anys
Traçat de lletres i traçat de bengalí: desenvolupament motor precís dels grafemes
Fusions de globus: combinar sons per formar paraules (fusió fonètica C-A-T)
Caça de lletres i trencaclosques de lletres: seguiment visual i anatomia espacial de les lletres
Trenament de frases: ordenar paraules en frases gramaticalment correctes
💻 Codificació per a nens: no cal llegir
Introduïu el pensament computacional a través de trencaclosques de codificació visual per blocs. Els nens arrosseguen i enganxen blocs de codi de colors per dirigir personatges, resoldre laberints i seqüències d'ordres: no cal escriure ni llegir.
Cercador de camins de quadrícula: lògica seqüencial i ordres direccionals (de 4 a 6 anys)
Bucles: repetir accions amb estructures de blocs iteratives (de 5 a 7 anys)
Condicionals: trencaclosques de lògica ramificada SI/ALLORAS (de 6 a 8 anys)
🧠 Amb tecnologia d'aprenentatge adaptatiu
El motor d'ajust dinàmic de dificultat (DDA) de Twimbar analitza contínuament la precisió, la velocitat de resposta i el rendiment de les ratlles del vostre fill. L'aplicació canvia automàticament entre els modes Fàcil, Mig, Difícil i Repte, mantenint els nens en la seva zona d'aprenentatge òptima en tot moment.
✨ Què fa que Twimbar sigui diferent
Puzles generats procedimentalment: cada sessió és nova; els nivells no es repeteixen mai
Dificultat calibrada científicament: basada en les etapes de desenvolupament ZPD i piagetiana
Contingut bilingüe: pistes en anglès i bengalí
Zero anuncis, zero compres integrades a l'aplicació per al currículum bàsic
Primer fora de línia: es juga sense Internet un cop instal·lat
Optimitzat per a tauleta i telèfon: disseny horitzontal dissenyat per a mans petites
📊 Currículum d'un cop d'ull
Matemàtiques (etapes 1-6): recompte, aritmètica, geometria, temps, fraccions i volum. Llenguatge i alfabetització (etapes 1-5): audició, fonètica, traçat, combinació i estructura de frases. Pensament computacional (etapes 1-3): lògica seqüencial, bucles i condicionals.
⬇ Baixeu Twimbar gratuïtament: comenceu el viatge d'aprenentatge del vostre fill avui mateix!
S'ha actualitzat el dia:
19 de maig 2026