Desmunta-ho. Guarda-ho. Mira-ho caure.
Screw & Settle és un acollidor trencaclosques en 3D sobre la tranquil·la satisfacció de desmuntar alguna cosa correctament. Cada nivell és un objecte unit per cargols de colors: un ànec collverd, un astronauta, una caseta, un cavall, una pila de caixes lligades amb taulons. Toca un cargol i gira. Estira l'últim que subjecta un panell i tota la peça es desprèn i cau, descobrint els cargols que s'amagaven darrere.
COM ES JUGA
Tens dues ranures de colors i un petit banc. Un cargol cau directament en una ranura que coincideixi amb el seu color, i un triplet es completa. Qualsevol cosa que encara no tingui on anar espera al banc, i el banc només en té vuit, de manera que l'ordre en què treballes és tot el trencaclosques. Agafa el cargol equivocat aviat i estaràs mirant un banc ple sense res que puguis col·locar.
Sense temporitzadors. Sense vides. Sense comptador d'energia que faci compte enrere mentre penses. Només tu, l'objecte i la pregunta de quin cargol surt després.
COSES REALS, DESMONTADES
Trenta nivells construïts a mà, i cap d'ells és de farciment. Alguns són blocs densos de caixes de quatre cares de profunditat: geometria pura, unides amb taulons d'acer. D'altres són coses que reconeixereu abans de tocar-les: un ànec collverd verd ampolla, un astronauta amb vestit blanc, una caseta amb teulada de pissarra i xemeneia de maó, una consola portàtil, un barril de roure, un llibre de tapa dura.
Estan construïts de la mateixa manera per sota que els abstractes, de manera que es juguen com a trencaclosques en lloc de com a escenaris. Gireu tot l'objecte amb un dit per trobar la cara que necessiteu. Les peces pengen, es balancegen i cauen sobre la física real: un tauló subjectat per un últim cargol es balancejarà abans de marxar.
Els tres primers nivells són deliberadament petits, de manera que apreneu una idea a la vegada abans que les piles s'enfonsin.
CONSTRUÏU UNA POBLE MENTRE RESOLEU
Cada nivell que acabeu paga fusta, pedra i gra, i tot va a Minnesota Outskirts, una parcel·la buida a la vegada. Un rètol de "es ven" es converteix en un terreny desbrossat, es converteix en una estructura de fusta, es converteix en un edifici acabat: l'ajuntament, la cafeteria, l'hospital, la comissaria, el cinema.
Cinc parcel·les. La ciutat acaba al voltant del nivell 20, de manera que l'últim tram del joc es desenvolupa amb el lloc ja construït i el vostre.
COLORS QUE GUANYEU
Porteu un edifici fins a dalt i us pagarà dos colors de cargol més: deu a tota la ciutat, divuit en total.
No dificulten els nivells. Els nous colors substitueixen els colors d'un trencaclosques ja utilitzat, de manera que el mateix nivell torna en carmesí intens i verd bosc en lloc de vermell i verd. Els nivells es mantenen exactament a la mida que tenien. Els vostres trencaclosques deixen de semblar lentament els de tots els altres.
QUÈ REBREU
• 30 nivells construïts a mà, des d'una llosa de quatre caixes fins a un ànec de seixanta-tres cargols
• 3D real que podeu girar amb un dit
• Dues ranures de color, un banc petit, sense mecàniques de farciment
• 18 colors de cargols, 10 dels quals s'obtenen acabant edificis
• Una ciutat que es construeix visiblement a mesura que jugueu
• Sense temporitzadors, sense vides, sense energia
• Una mà, retrat, juga fora de línia
Desenrosqueu. Ordeneu. Instal·leu-vos.
Un acollidor trencaclosques de cargols en 3D: descargola, ordena per color i reconstrueix tota una ciutat.
S'ha actualitzat el dia:
22 de set. 2026