VR Mobile es connecta a un analitzador de senyal dinàmic ObserVR1000 o VibrationVIEW per al seguiment de la prova de vibració en directe mitjançant un telèfon o una tauleta. També conté calculadores d'enginyeria, una llum estroboscòpica, un mesurador SPL de soroll i un acceleròmetre. Tot això des del teu dispositiu mòbil!
CARACTERÍSTIQUES INCLOSES:
Connecteu-vos a l'analitzador de senyal dinàmic ObserVR1000 i DAQ propers
- Configurar les entrades, registrar i controlar les dades.
- Anàlisi FFT en directe
Grava vídeo sincronitzat amb les gravacions d'ObserVR1000
- Gravar vídeo amb la càmera del telèfon
- Grava vídeo amb càmeres GoPro®️ Hero 5 i posteriors mitjançant bluetooth
Controleu VibrationVIEW de forma remota des de l'aplicació mòbil VR (mentre estigui a la mateixa xarxa).
- Proves d'inici/aturada
- Veure gràfics
- Ajustar l'amplitud i la freqüència
Biblioteca VR
- Completar cursos, fer proves i obtenir certificats a VR University
- Exploreu articles, estudis de casos, eines d'enginyeria, articles de recerca i molt més
- Mira consells de vídeo i xerrades tecnològiques
- Accedeix als manuals de productes de realitat virtual
Calculadora d'acceleració màxima:
- Calcula la quantitat màxima d'acceleració que pot produir un agitador (d'una base de dades) en funció de la massa afegida al sistema.
Convertidor d'unitats:
- Converteix unitats d'acceleració, força, massa, velocitat i desplaçament a i des d'unitats comunes.
Calculadora sinusoïdal:
- A partir del moviment sinusoïdal, calculeu l'acceleració, la freqüència, la velocitat i el desplaçament introduint dos d'aquests valors.
Calculadora de xoc:
- Trieu entre dos tipus d'impacte: plàstic o elàstic, i el tipus pols. La calculadora de xocs trobarà els dos valors restants amb dues entrades: acceleració, temps d'impacte, canvi de velocitat i canvi d'alçada.
Mesurador de soroll:
- Mesureu dB mínim, actual i màxim des del micròfon del vostre dispositiu mòbil.
Acceleròmetre:
- Mesureu l'acceleració mínima, actual i màxima en cadascun dels eixos de l'acceleròmetre del vostre dispositiu mòbil.
- Acceleració zero per calibrar una superfície irregular.
Llum estroboscòpica i llanterna
- Enceneu la pantalla del vostre dispositiu i/o el flaix LED d'1 a 30 Hz. L'estroboscopi ajuda a veure els objectes que vibren massa ràpid perquè l'ull els vegi.
- Converteix la pantalla del dispositiu i/o el flaix LED en una llanterna; això fa una llanterna convenient durant les configuracions de prova.
- NOTA: l'aplicació VR Mobile no pot controlar el flaix LED de tots els dispositius.
Contacte amb VR:
- Mira vídeos de YouTube des de la realitat virtual.
- Visiteu el lloc web de VR.
Productes VR:
- Consulteu els nostres controladors de prova de vibracions VR9700 i VR10500 i l'analitzador de senyal dinàmic ObserVR1000.
Permisos Explicació:
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE: s'utilitza per a l'opció d'interfície remota.
android.permission.ACCESS_WIFI_STATE: s'utilitza per a l'opció d'interfície remota.
android.permission.CAMERA: s'utilitza per a l'opció LED Flash/Strobe (no fa fotos) i Camera Sync (imatges i vídeo emmagatzemats localment al dispositiu de l'usuari).
android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: s'utilitza per detectar servidors VibrationVIEW per a l'opció d'interfície remota.
android.permission.FLASHLIGHT: s'utilitza per a l'opció LED Flash/Strobe.
android.permission.INTERNET: s'utilitza per a Google Analytics (desactivar a la configuració de l'aplicació) i obtenir el contingut de la biblioteca de realitat virtual.
android.permission.RECORD_AUDIO: s'utilitza per a les opcions del mesurador de soroll i la sincronització de la càmera.
android.permission.VIBRATE: s'utilitza per al missatge d'error.
android.permission.BLUETOOTH: s'utilitza per a la funció de sincronització de la càmera per connectar-se a dispositius GoPro®.
Nota: aquesta aplicació utilitza Google Analytics per fer un seguiment anònim de les dades d'ús dins de l'aplicació, que es poden desactivar a la configuració de l'aplicació.
Nota: el permís de la càmera és per al control del flaix LED de la càmera i la funció de sincronització de la càmera. Les imatges i els vídeos capturats amb la funció de sincronització de la càmera només s'emmagatzemen localment al dispositiu de l'usuari.
Data d'actualització:
29 de gen. 2026