Aquesta és una aplicació per a Android creada amb Unreal Engine 5.1.0
Informació:
Il·luminació i ombres totalment dinàmiques.
Sense il·luminació estàtica (sense il·luminació al forn).
Endavant el renderitzador amb OpenGL ES3.2
Tots els objectes són mòbils, inclosa la llum unidireccional.
La llum direccional utilitza CSM (Mapes d'ombres en cascada) per generar ombres.
Amb la configuració podeu canviar la qualitat de l'ombra.
La configuració de la qualitat de les ombres a zero no produirà ombres.
Per a alguns efectes atmosfèrics es van utilitzar els següents:
Cel Atmosfera
Boira d'alçada exponencial
Volum de postprocessament: floració
Ho vaig provar en un Galaxy S7 edge (Adreno 530) i funcionava a 60 fps.
Data d'actualització:
19 de nov. 2022