Magic Cube Puzzle

Conté anuncis
3,8
4,55 k ressenyes
5 M+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

El millor joc de cubs sense fi del món! El més atractiu joc de trencaclosques de cubs que mai!

DESCARREgueu el darrer joc de cubs màgics GRATIS!

Si apreneu el mètode Fridrich, la nostra aplicació us serà útil. Podeu utilitzar aquesta aplicació per consultar tots els algoritmes del mètode Fridrich. O Si us agrada el joc de trencaclosques, també oferim trencaclosques infinits de cubs per solucionar-los. Proveu de resoldre el trencaclosques del cub al límit dels passos.

Característiques:
Un model de cub realista.
Girar suau.
Puzles interminables

Escena principal:
Jugar: Cal resoldre el trencaclosques del cub en el límit dels passos. Quin nivell podeu assolir?
Pràctica: només us permet jugar al Cub d’una forma gratuïta.
Algorismes: Mostra tots els algoritmes CFOP que conté 41 F2L, 57 OLL i 21 PLL.

/ **************************************
Segueix els quatre passos del mètode CFOP:
1. La creu
Aquesta primera etapa consisteix a resoldre les quatre peces d’aresta en una sola capa exterior del trencaclosques, centrada al voltant d’una peça central de colors habitual.

2. Dues primeres capes (F2L)
A F2L, les peces cantonades i cantonades s’acoblen i posteriorment es traslladen a la seva ubicació correcta. Hi ha 42 casos estàndard per a cada parella cantonera, incloent el cas en què ja s'ha resolt. També es pot fer de manera intuïtiva.

3. Orientació de l'última capa (OLL)
Aquesta etapa implica manipular la capa superior de manera que totes les peces que hi hagi tinguin el mateix color a la part superior, a costa de colors incorrectes dels altres costats. Aquesta etapa implica un total de 57 algoritmes. Una versió més senzilla, anomenada "OLL de dos aspectes" orienta els cantons i les cantonades per separat. Utilitza nou algoritmes, dos d’orientació a la vora i set d’orientació de cantonada.

4. Permutació de l'última capa (PLL)
L’última etapa consisteix en moure les peces de la capa superior conservant la seva orientació. Hi ha un total de 21 algoritmes per a aquesta etapa. Es distingeixen pels noms de lletres, normalment basats en el que semblen amb fletxes que representen quines peces s’intercanvien. El PLL "de dos aspectes" resol les cantonades i les vores per separat. Utilitza sis algoritmes, dos per a la permutació de cantonada i quatre per a la permutació de vora.
Data d'actualització:
3 de juny 2024

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
Aquesta aplicació pot recollir aquests tipus de dades
Ubicació i Identificadors de dispositiu o d'un altre tipus
Les dades no s'encripten
Les dades no es poden suprimir

Puntuacions i ressenyes

4,0
4,22 k ressenyes

Novetats

fix bugs