シンプルRPG【改】

1+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

És un ajust d'equilibri + versió alfa del joc de rol original original (dificultat més alta).
Més tensió de supervivència amb el joc de rol senzill original!

Apunta al màxim nivell! (secret ^^;)
No és interessant que sigui senzill?

[Seguir lluitant]
[Lluita al calabós (2D)]
[Lluita al calabós (2D 5x5)]
[Lluita al calabós (2D 3x3)]
[Lluita al calabós (3D)]

Podeu gaudir de 5 tipus de jocs de rol.
Endavant i matar una mica de temps ^^

*Pots continuar encara que arribis al nivell més alt.

[Pantalla de selecció]

"Seleccioneu el següent".

[Lluita seriosament]
[Lluita al calabós (2D)]
[Lluita al calabós (2D 5x5)]
[Lluita al calabós (2D 3x3)]
[Lluita al calabós (3D)]

[Pantalla de menú]

・ "Lluita" ("Vés a la masmorra" excepte [Lluita intensament])

Es mostrarà "Pantalla de batalla".
   Per primera vegada, introduïu un nom per crear un personatge.

*Creeu un personatge per a cadascun dels cinc tipus a la "pantalla de selecció".

· "Configuració"

Podeu configurar la imatge per a la visualització de la pantalla.
   Podeu configurar "paret", "passatge (sostre)", "self" (dos tipus) i "sortir".
   Només es pot configurar una còpia.
   Feu servir "Canvia" per seleccionar i configurar una imatge de l'emmagatzematge del dispositiu, etc., i "Suprimeix" per eliminar la imatge establerta.

   *No es pot configurar amb [Seguir lluitant].
*No pots configurar "self" a [Fight in a dungeon (3D)].
*La mida de la imatge s'ajusta automàticament tant com sigui possible.
* Hi ha disponibles bmp, gif, jpeg (jpg), png.
*Si configureu la imatge, el rendiment del processament disminuirà en els dos següents.
(El rendiment del processament depèn del rendiment del terminal.)

[Fight in the dungeon (2D)]: Visualització de la pantalla inicial
                     uns 3 segons a Lv5)

[Fight in the dungeon (3D)]: visualització de la pantalla cada vegada que es mou un pas
(Si s'estableixen imatges complicades per a tots, es triguen uns 5 segons a cada pas)

・ "Refer"

   El personatge s'eliminarà i el personatge es reiniciarà des de l'estat inicial (nivell 1).

[Pantalla de batalla]

[Seguir lluitant]

Només la batalla continuarà fins que moris (la teva "força física" es converteix en ZERO).

Només hi ha dues ordres, "lluitar" i "escapar".

"Lluita" lluita contra l'enemic.
"Tant tu com l'enemic rebràs cops crítics i torpes".
"Els cops crítics augmenten el dany i els fumbles no poden atacar ni evadir".

Els "punts d'experiència" es poden obtenir derrotant enemics.
Quan acumuli una certa quantitat de punts d'experiència, pujarà de nivell i cada estat augmentarà de 6 a 10 en la força física i d'1 a 5 en els altres.
Quan puges de nivell, la teva "força física" es recuperarà i els teus punts d'experiència seran ZERO.

La "força física" no es recuperarà encara que derrotes l'enemic.

"La força de l'enemic canvia cada cop".
"Els punts d'experiència i la força de l'enemic canviaran segons la teva força".

Quan moris, els teus punts d'experiència es reduiran a la meitat i tornaràs a la "pantalla de menú".

Si aconseguiu "escapar", tornareu a la "pantalla de menú".
"No "escapar" donarà lloc a una batalla".

La "màgia" consumeix intel·ligència per recuperar la força física.
"Sempre atacaré segon".
"Encara que la teva intel·ligència sigui insuficient, pots seleccionar-la, però la teva força física no es recuperarà".

"La informació del teu personatge es desarà quan pugis de nivell i escapis amb èxit".

La informació del vostre personatge i "enemic" es mostra a la part superior.
Podeu definir el nom "enemic" tocant "enemic".

"L'estat de la batalla es mostra a la part inferior".
La informació més antiga es mostra a la part inferior i la informació més recent es mostra a la part superior.

[Lluita al calabós (2D)]

"Apunta a la sortida al calabós".
"Quan et mous per la masmorra i et trobes amb un enemic, entraràs en una batalla".

Tot el calabós es mostrarà al centre de la pantalla.
"Gris és la paret, blanc és el pas".
Toqueu "↑", "↓", "←", "→" al costat esquerre del calabós per operar-vos (verd) i apuntar a la sortida (vermell).

"El calabós canvia cada cop, però la mida és la mateixa".

"Quan et mous per la masmorra i et trobes amb un enemic, entraràs en una batalla".
"El combat és el mateix que "lluitar seriosament"."

Tanmateix, derrotar un enemic restaura la "força física".
A més, fins i tot si "escapis" amb èxit, no tornaràs a la "pantalla de menú" i romandràs al calabós.

Quan moris o quan arribis a la sortida, tornaràs a la "pantalla del menú".
"La informació del teu personatge es desarà quan moris o quan arribis a la sortida".

*Si es configura una imatge a "Configuració" a la [Pantalla de menú], aquesta imatge es mostrarà.
  Si s'estableix "jo mateix 2", "jo mateix 1" i "jo mateix 2" es mostren alternativament per a cada pas.

[Lluita al calabós (2D 5x5)]

És el mateix que [Lluita en un calabós (2D)], excepte que es mostrarà a la pantalla un calabós de 5x5 centrat al teu voltant.

*La mida del calabós és la mateixa que [Lluita al calabós (2D)].

[Lluita al calabós (2D 3x3)]

És el mateix que [Lluita en un calabós (2D)], excepte que es mostrarà a la pantalla un calabós amb 3 quadrats centrats al teu voltant.

*La mida del calabós és la mateixa que [Lluita al calabós (2D)].

[Lluita al calabós (3D)]

Excepte el següent, és el mateix que [Lluita en un calabós (2D)].

"El calabós es mostrarà en 3D".
Els tres quadrats que teniu davant es mostraran al centre de la pantalla.

"Gris" (tres colors) és la paret, i "blanc" és el pas i el sostre.
(Si la imatge està configurada, com més lluny sigui la imatge, més clara serà la imatge.)

 Toqueu "←" i "→" per girar i toqueu "↑" per avançar.
(Si hi ha un pas al costat esquerre o dret de la vostra posició actual, o tots dos, apareixerà una fletxa en la direcció del pas.)

 Una cel·la es mostra en dues columnes.
Si els blocs de paret (■) no es mostren contínuament i la part superior i inferior de la paret davant no es mostren, podeu girar en aquesta direcció.
"Si la part més llunyana és negra, el pas continua". (Blanc si les imatges "paret" i "sòl (sostre)" estan configurades)
"Si és del mateix color que la paret, depèn del carreró sense sortida".
"El mur de la porteria es mostra en vermell".

*Si es configura una imatge a "Configuració" a la [Pantalla de menú], aquesta imatge es mostrarà.
 
Data d'actualització:
2 d’ag. 2025

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

【2025/7/20】
ポリシー対応

【2024/7/28】
ポリシー対応

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版

Assistència de l'aplicació

Número de telèfon
+81312345678
Sobre el desenvolupador
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

Més de: data00