Aquesta aplicació té únic i manera de dos jugadors !!
Manera d'un jugador: Matemàtiques inversa
matemàtiques inversa en la manera d'un sol jugador té 500 nivells únics amb 10 preguntes generades a l'atzar dins de cada nivell. I per passar al següent nivell de l'usuari (estudiant) ha de respondre a la llista de 7 preguntes correctament i la puntuació de l'usuari es donarà 1 estrella, 2 estrelles o 3 estrelles sobre la base de les preguntes contestades correctament, després que el següent nivell es ser desbloquejats per a l'usuari que serà més difícil que els nivells anteriors i això hi haurà utilitzat per augmentar la capacitat de pensament i la velocitat del pensament de l'usuari, especialment per als nens de l'aplicació va a augmentar la seva capacitat de pensament matemàtic.
I també, quan l'usuari de l'aplicació guanya i passa al següent nivell a l'usuari se li donarà cotitzacions úniques que són citats per diferents mathmagicians coneguts de classe mundial així que això inspiri als usuaris a ser la pròxima matemàtic.
Algunes de les regles del joc
- Com més jugui el nivell de dificultat augmentarà
- Quan s'anota per sobre de 1800 obtindrà Consell addicional
- Per passar al següent nivell que ha de respondre a la llista de 7 de cada 10 preguntes
- Si dóna respostes correctes ràpidament obtindrà més puntuació
- Per jugar el següent nivell has de guanyar l'últim nivell desbloquejat
- Vostè tindrà 1 minut per respondre a preguntes fàcils i el minut augmentarà per a les preguntes més pesats
Dos jugadors: Reverse Matemàtiques
La manera de joc és el mateix amb la manera per a un jugador però en aquesta opció, dos usuaris poden jugar les preguntes de matemàtiques d'una manera computacional.
Els usuaris poden seleccionar el nivell de dificultat de les preguntes que són fàcil, mitjà, dur, molt dur, geni i dement nivells que s'ordenen en els seus nivells de dificultat i el temps per respondre a una pregunta es basa en els nivells de dificultat de vint segons a un màxim de tres minuts.
Per utilitzar o per reproduir l'App els dos jugadors ocuparan cada final de la seva dispositiu habilitat per a Android o telèfons i se'ls demanarà exactament els mateixos 10 preguntes de matemàtiques i l'usuari que responen més ràpid que el seu oponent serà el guanyador.
I l'aplicació va felicitar el guanyador que les puntuacions més això fa que els jugadors pensin que ha transcorregut la resposta abans que el temps dedicat a la qüestió i més ràpid que el seu oponent.
Data d'actualització:
7 de març 2018