Un exemple de codi obert que utilitza Castle Game Engine, un joc de plataformes jugable.
Ús de l'entrada tàctil a Android:
- Premeu a la part inferior esquerra de la pantalla per moure's cap a l'esquerra.
- Premeu a la part inferior dreta de la pantalla per moure's cap a la dreta.
- Premeu a la part superior de la pantalla per saltar.
- Premeu almenys 2 dits al dispositiu tàctil simultàniament per disparar.
Característiques:
- Nivell (i tota la interfície d'usuari) dissenyat visualment amb l'editor de Castle Game Engine.
- Fulls de sprites dissenyats amb l'editor CGE i gestionats en format .castle-sprite-sheet (vegeu els documents de sprite sheets).
- Joc de plataformes complet. El jugador pot moure's, saltar, agafar una arma, fer-se mal als enemics, ferir-se per obstacles, recollir coses, morir, acabar el nivell. Es poden fer salts addicionals a l'aire (consulteu la casella de selecció Jugador avançat). Els enemics es mouen seguint un patró senzill.
- So i música.
- Tots els estats que espereu d'un joc habitual: menú principal, opcions (amb configuració de volum), pausa, crèdits, joc final i, per descomptat, el joc real.
Castle Game Engine a https://castle-engine.io/. El codi font de la plataforma es troba a dins, vegeu exemples/plataforma ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Data d'actualització:
2 d’ag. 2025