Un temporitzador que s'utilitza per fer fideus de tassa, etc., i pot mesurar 1, 2, 3, 4, 5 minuts.
El SO i el VIBRATOR es poden configurar com a alarma quan transcorre el temps.
A més, podeu jugar al minijoc d'escapada del laberint mentre espereu.
Explicació del funcionament
[Descripció de cada botó]
[INICIA]: inicia el mesurament del temporitzador i el joc.
[1 minut] a [5 minuts]: defineix el nombre de minuts per al botó en el temps del temporitzador.
[SORTIR]: surt de l'aplicació.
[OPCIÓ]: mostra la pantalla d'opcions. (Consulteu [Descripció de la pantalla d'opcions])
[BOGA] : mostra la pantalla de la botiga. (Vegeu [Descripció de la pantalla de la botiga])
[Descripció de la Pantalla d'opcions]
SO ・・・ Configura el so d'avís quan passa el temps (si configures una altra cosa que no sigui desactivada, el so del joc s'activarà) [Per seleccionar el so de l'alarma de la unitat principal, toca el costat dret de apagat per mostrar la selecció. pantalla Per fer]
VIBRATOR ・・・ Configuració de la vibració després de passar el temps (si activeu qualsevol altra cosa que no sigui desactivada, la vibració del joc estarà activada)
LINE COLOR ・・・ Estableix el color de línia de la pantalla del laberint
TEMA ・・・ Configuració del tema ("es pot mostrar i seleccionar el sistema de seguiment" a Android 10 i posterior)
També podeu veure la informació dels resultats del joc.
LV・・・ Nivell actual
MONEDES ・・・ Nombre actual de monedes
PUNTS ・・・ Punts totals guanyats fins ara i nombre de punts necessaris per al següent nivell
El nom de l'article que teniu (fila superior) i la seva quantitat (fila inferior)
Nombre de jocs per cada minut (Prova), nombre d'objectius assolits (Objectiu), segons màxims restants (Alt)
[Descripció de la pantalla de la botiga]
Cada article es pot comprar amb el botó "+" i vendre amb el botó [-]. El nombre de monedes augmenta o disminueix a mesura que compres o vens.
[Descripció del joc]
Aconseguiu l'objectiu dins del límit de temps establert pel temporitzador en un joc de laberints amb una pantalla pseudo-3D. El laberint té una mida i un nombre de pisos segons el nombre de minuts del temporitzador.
(El nombre de plantes és 1r pis durant 1 minut, 2n pis durant 2-3 minuts i 3r pis durant 4-5 minuts)
Podeu guanyar 5 monedes quan arribeu a l'objectiu, i podeu guanyar 1 moneda encara que us quedeu sense temps.
(Cada planta) Després d'arribar, serà una etapa de bonificació on podreu guanyar monedes dins del temps restant.
Quan acabi el joc, es mostrarà la pantalla final i, molt rarament, es mostrarà un botó del cofre del tresor amb un anunci de recompensa. (Podeu obtenir 50 monedes mirant l'anunci fins al final.)
[Descripció de l'element del joc]
Si tens més d'una brúixola a l'inici, una es consumirà automàticament.
Descripció de diferents elements
・Clau de l'objectiu ・・・ La clau per obrir la porta de l'objectiu.
・ Cofre del tresor ・・・ Conté la clau de l'objectiu.
・Clau del cofre del tresor・・・La clau per obrir el cofre del tresor.
・Monedes ・・・ Guanya monedes per comprar articles a la botiga.
・Brúixola ・・・ Es mostra la direcció a la qual esteu mirant.
· Mapa (mapa) ・・・ Prement la icona [Mapa] amb el nombre de possessions, pots consumir-ne una i veure el mapa del laberint. (monedes no mostrades)
・Antorxa ・・・ Quan premeu la icona [Torxa] amb el nombre de possessions, se'n consumirà una i el rang de visualització s'ampliarà de 30 a 40 passos.
・ Pico (mattock) ・・・ Si premeu la icona [Mattock] amb el número que teniu, consumirà 1 peça i destruirà la paret que teniu davant durant 1 pas. (La paret exterior no es pot destruir)
・Crystal... Quan premeu la icona [CRYSTAL] amb el número que teniu, en consumiràs un i aniràs al pis superior.
Data d'actualització:
20 de jul. 2025