心の闇の先に Trial Version 2

100+
Baixades
Classificació del contingut
Adolescents
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

[Introducció al treball]
Aquesta obra és una aplicació de joc del gènere anomenada sound novel.

A diferència dels jocs ordinaris, representa una forma de vida ambientada en una vida moderna i realista.
El tema de la història és "Esgarrapades invisibles, foscor del cor".

Una novel·la sonora és com afegir música, gràfics, etc. a una novel·la.
Durant el joc, el joc avança llegint les frases mostrades.

Tot el que ha de fer el jugador és bàsicament llegir les frases que apareixen fins al final.
Tant si sou novells en novel·les sonores com si no heu jugat mai a cap joc,
És un joc molt fàcil de jugar.

Els que no han jugat mai al joc o els que tenen poca experiència són difícils d’afegir al joc
És possible que tingueu la impressió que no hi ha cap operació difícil.

Puc entendre el japonès fins a cert punt i puc fer servir telèfons intel·ligents com ara aixetes i cops de pantalla.
És possible esborrar aquest joc si podeu realitzar operacions rudimentàries.

A més, atès que aquest treball és una versió prototip, no és possible experimentar una part del contingut de la versió del producte.
No, però ho vaig fer per poder captar aproximadament la tendència i l’ambient d’aquest treball.

Podeu jugar de franc fins al final
Si esteu interessats, si us plau, toqueu-lo.

Estic segur que podreu decidir si voleu participar en la versió minorista.



[Sinopsi]
La història s’emmarca en la vida real del Japó modern.
El tema de la història és "Esgarrapades invisibles, foscor del cor".

S’explica la història d’un noi.


Quan vaig néixer en aquest món.
Quan viure al món.

Es pot decidir ignorant la voluntat i els desitjos de la persona que va néixer.
És possible que estigueu carregat d’alguna cosa diferent de la voluntat i el desig de la persona que va néixer.

Capacitat, aparença, pares, personalitat, qualitats, accidents, malalties congènites, entorn creixent.

No es poden seleccionar ni substituir lliurement.

La desigualtat immutable que em portava a l’esquena quan vaig néixer.
Un fet inacceptable i poc raonable que no es va poder resistir.
Una llarga foscor que s’ha de viure independentment de la voluntat o el desig de cadascú.

Desigualtat que només la persona pot entendre.
Un fet poc raonable que altres persones no tracten detingudament per alguna raó.

Tenen formes diferents, però
Qualsevol ho té només empenyent-lo al cor.

I una vida lliure d’un patiment tan dur
Comença a caure sobre mi qui l’enviava.


Primavera de la pubertat primerenca.
De sobte neix una gran foscor al meu cor.

La bogeria de la vida i els engranatges del cor a causa de la foscor ...

La voluntat de viure i el desig de romandre al món real.
La motivació d’aquesta vida s’esborra sense pietat.


Ni comprensió, ni connexió, ni nervis motors, ni mèrits.

Incompetència, apatia, indiferència, indiferència, dies que no semblen estar satisfets amb els cinc cossos.

Retirada, depressió, nens adults, fòbia social.

Estupidesa, misantropia, delicte, suïcidi.


El món real és injust.

L’existència que va crear la vida.
Si dius que és Déu, mai no perdonaràs Déu.

Destrueix.
Desapareixen.


Però al món real, ningú no pot viure la seva vida.

Una persona que porta un handicap no pot escapar-se del handicap.
Seguirà influint pel handicap, mantenint una relació de tota la vida amb el handicap que portarà a l’esquena.

Què tan fàcil seria si pogués canviar només esperant?
O algú hi farà alguna cosa algun dia?

És divertit veure la decepció d’una persona en el món real?
Al cap i a la fi, la felicitat és quelcom que guanyes sol?

Si és així, què he de fer?
No hi ha manera de salvar-lo?

No puc demanar ajuda.
Ningú no ajuda.

Els dies de ralentí no desapareixeran.
No puc tornar enrere en el temps.


Així que ara vaig decidir tornar a començar des d’aquí.

No convençut.
inacceptable.
Canvieu l’energia d’aquest odi en coratge.


Vull seguir canviant.
Vull seguir brillant.


Què espera el noi abans que continuï resistint a la foscor del seu cor sense fi?
Què veu i sent el noi en aquell moment?



【Personatge】
-Personatge principal-

・ Akira
El personatge principal de la història.

Les classes són bàsicament doloroses i impliquen companys en joc,
Jugar amb un conegut amb una pilota després de l’escola, anar a una botiga de llaminadures,
Juga a jocs de cartes, juga als teus videojocs preferits a casa.

Un noi ordinari d’escola primària que viu una vida així.

Tot i això, després d’un cert esdeveniment ...


-Sub personatge-

・ Morihara Mikari

・ Yusuke

・ Minako Yoshida

・ Sekiguchi

・ Fujisawa

・ Matsuzaki

・ Nishijima

・ Susaki

・ Shukuno

・ Kurihara

・ Takada

・ Shinkawa Atsushi

・ Rie Sunaga

・ Natsumi Shima

・ Funabashi Ryota

・ Shingo Ueda

・ Tsukikawa

・ Kaneko

・ Asakura

・ Kono

altres



【Mètode d’operació】
-Sobre l'operació bàsica-

·Aixeta
Decisió, selecció.
Mostra la frase següent. (Jugant)

・ Botó Enrere (tecla Enrere)
Acaba el joc.


-Sobre la pantalla del títol-

· Nou joc
Juga el joc des del principi.

・ Continuar
Juga al joc des del punt de les dades emmagatzemades.

・ Configuració
Configureu l’entorn de joc.

És possible establir lliurement la velocitat a la qual es mostren les frases, BGM i la presència o absència d'efectes de so.

Seleccioneu entre tres velocitats a les quals es mostraran les frases: Ràpida, Per defecte i Lenta.
BGM i efectes de so es poden seleccionar entre ON i OFF.

Toqueu el botó per canviar la configuració.

・ Tutorial
Explica com operar el joc.


-Sobre el menú d’ordres i la pantalla de menú-

El menú d’ordres es troba a la part inferior dreta de la pantalla que esteu reproduint
Sis funcions: DESAR, CARREGAR, SALTAR, REGISTRE, TANCAR i TÍTOL.

El menú d’ordres també es mostra a la pantalla del menú.
Per passar a la pantalla del menú, toqueu la colorida roda que hi ha a la part inferior dreta de la pantalla.


・ ESTALVIA
Una funció per desar el progrés del joc com a dades.
En desar, és possible iniciar el joc des del punt de les dades desades.
Es poden crear fins a 10 dades guardades.

・ CÀRREGA
Possibilitat de reiniciar el joc des del punt de les dades guardades.
Es poden crear fins a 10 dades de càrrega.

· OMET
Una funció per avançar ràpidament el text mostrat.
S'utilitza quan no voleu llegir frases llegides.
Només cal que toqueu la pantalla per deixar de saltar-vos.

・ LOG (no apareix a la pantalla del menú)
Una funció per llegir de nou les frases llegides.
S'utilitza quan es vol mirar enrere una part del contingut fins ara.

No es pot veure des de la pantalla del menú, així que quan vulgueu veure el registre
Assegureu-vos de tocar LOG al menú d’ordres a la part inferior dreta de la pantalla.

Si voleu desplaçar-vos per la pantalla de registre, utilitzeu la barra de desplaçament a la part dreta de la pantalla de registre.
Toqueu per moure, llisqueu cap amunt o cap avall.

・ TANCAR (amaga el missatge)
Una funció per amagar temporalment el text mostrat.
S'utilitza quan es vol veure el gràfic de manera preferent.

Toqueu la pantalla per tornar a mostrar el text.

・ TÍTOL (tornar al títol)
Possibilitat de tornar a la pantalla del títol.
S'utilitza quan heu de tornar a la pantalla del títol.


Quan hi ha alguna cosa que no entengueu sobre l'operació, fins i tot si mireu el tutorial o el manual senzill,
Si es produeix un error i teniu problemes per operar-lo, consulteu el bloc oficial que apareix a continuació.
No dubteu a fer preguntes a la pàgina d'informes / preguntes d'error.

Si toqueu la part del comentari a la part inferior de la pàgina,
Es mostrarà la pàgina de publicació de comentaris on podeu fer preguntes.


【Tingueu en compte】
Aquesta obra no és un temps de joc total que acaba en poc temps.

Si intenteu jugar alhora a la nit o a la nit, és molt probable que us quedeu sense son,
Pot interferir amb les classes del dia següent, exàmens, feina, tasques domèstiques, activitats del club, etc.
Us recomanem que abstingueu de tocar aquesta obra alhora a la nit o a altes hores de la nit.

【política de privacitat】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【investigació】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Com a alternativa, poseu-vos en contacte amb nosaltres des de l’adreça electrònica del desenvolupador.

Page pàgina d'inici】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Informe d'error / pàgina de preguntes]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Producció / Copyright]
Eden
Data d'actualització:
20 de març 2017

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。