Tractar de resoldre el problema matemàtic del món antic. Construir un quadrat d'àrea igual a un cercle. Premi a la pantalla, mantingui l'aixeta i moure el dit per dibuixar un quadrat. Alliberar l'aixeta quan es pensa en les àrees del quadrat i el cercle són iguals. La seva puntuació es calcula a partir d'una mitjana de 5 intents.
Característiques:
✔ Fàcil d'aprendre, difícil de dominar
✔ Capacitat per reproduir sense connexió
✔ taula de classificació en línia per competir amb altres jugadors de tot el món
✔ Practiqui les seves habilitats d'atenció i concentració
✔ diversió i entreteniment per al seu cervell
Data d'actualització:
1 de jul. 2018