Tongits offline és un joc de cartes popular a les Filipines i es pot jugar amb una baralla de 52 cartes. És un joc de tres jugadors que implica estratègia, pensament ràpid i una mica de sort. Aquestes són les regles bàsiques i la configuració per jugar a Tongits fora de línia:
El repte principal de Tongits és desfer-se de totes les teves cartes formant conjunts i tirades o tenir el nombre més baix de punts quan la pila central s'acabi de cartes.
Oferta de targetes
1. Jugadors: 3 jugadors.
2. Baralla: una baralla estàndard de 52 cartes sense bromes.
3. Distribuïdor: s'escull un jugador per repartir. El repartidor remena les cartes i reparteix 12 cartes a cada jugador. El repartidor rep 13 cartes. La resta de cartes formen la pila central.
Joc
1. Començar el joc: el repartidor comença el joc descartant una carta a la pila de descarts.
2. Girs: el joc es mou en sentit horari. En el torn d'un jugador, poden:
- Treu una carta de la pila central.
- Recolliu la carta superior de la pila de descarts (només si la poden utilitzar immediatament per formar un conjunt o córrer).
3. Formació de conjunts i carreres: els jugadors pretenen formar:
- Sets: tres o quatre cartes del mateix rang (p. ex., 7♥, 7♠, 7♣).
- Carreres: tres o més cartes consecutives del mateix pal (per exemple, 5♠, 6♠, 7♠).
4. Descartar: Després de treure, el jugador ha de descartar una carta a la pila de descart, acabant el seu torn.
Moviments especials
1. Tongits: si un jugador es desfà de totes les seves cartes formant sets i corre abans que s'esgoti la pila central, declara "Tongits" i guanya la partida.
2. Sorteig: si es dibuixen totes les cartes de la pila central i cap jugador ha declarat Tongits, els jugadors comparen les seves mans. Guanya el jugador amb el total més baix de punts.
3. Cremar: si un jugador desafia la mà d'un altre jugador creient que té una puntuació més baixa, i resulta que el desafiador té una puntuació més alta, el rival perd.
Puntuació
- Targetes numèriques: valor nominal (2-10).
- Targetes de cara (J, Q, K): 10 punts cadascuna.
- Asos: 1 punt.
Guanyant
- Tongits: guanya el joc a l'instant.
- Punts més baixos: si el joc acaba en empat, guanya el jugador amb el total més baix de punts a la mà.
- Cremar: si un jugador desafia amb èxit la mà d'un altre jugador i guanya, el jugador desafiat paga una penalització, normalment pactada abans que comenci el joc.
Consells per jugar fora de línia
1. Estratègia: centrar-se en formar conjunts i córrer aviat per reduir punts.
2. Observació: presta atenció a les cartes que els altres jugadors estan agafant i descartant per anticipar-se a les seves mans.
3. Farafejar: de vegades és beneficiós fer farol descartant cartes que poden enganyar els oponents sobre l'estat de la teva mà.
Variacions
Hi ha moltes variacions regionals a les regles de Tongits, així que és una bona idea aclarir les regles amb tots els jugadors abans de començar el joc.
Data d'actualització:
26 de maig 2024