Obsah
■ Používání programovacích jazyků HTML, CANVAS, SVG,
Aplikace vyvinutá programováním na osobním počítači
Představeno, jak se rozšířit do světa Android
Jedná se o dokončenou aplikační práci e-knihy „Jak na Android“.
■ Jsou zahrnuty 3 příklady aplikací.
Animace rotující gondoly a lanové dráhy
・ Kyvadlové hodiny Digitální displej každých 5 minut
-Restinační obrazovka puzzle 7x7 je rozebrána a zničena a na základě toho je obnovena.
■ V elektronické knize „Jak na Android“ použijte Android Studio
Celý proces publikování aplikace v Google Store procvičíme.
Výsledkem je tato aplikace.
Pokud máte zájem, hledejte na eBook Amazon Kindle a autor Kazuhiko Hasegawa.
Datum aktualizace
17. 8. 2024
Knihy a referenční materiály