Vášeň pro tvorbu her více než 17 let. Z herní tvůrce Zaros X bitvy vyšlo v roce 2007. Mají zkušenosti s výukou jak absolventa a více než 15 let.
Autor učebnice řady Hardcore programování her s 4 epizody. Je také autorem článků o vývoji hry se průběžně zveřejňovány.
V současné době je konzultantem výzkum a vývoj na Arsa Productions. Pokud máte volný čas, pak budou sdílet své znalosti a know-how vývoje hry jako odborný asistent na univerzitě.
Vynikající hra znalosti programování.
1. Reverzní inženýrství.
2. Optimalizace a ladění.
3. Rámcový Engineering (Cross platformy).
4. Fyzika simulace.
5. Real-Time vizualizace a stínování.
6. Real-Time částic Effect.
7. Nástroje pro hru.
8. Maya Mel Skript pro Game.
Vynikající další dovednosti
1. Přednášející jak absolvent a vysokoškolák.
2. Hra pro výzkum a vývoj.
3. Spisovatel a publicista.
Datum aktualizace
2. 7. 2015