Na rozdíl od stávajících řešení oprav hotfix nezavádí redundantní jazyky (pouze UnityScript, c#...) a nemá žádná omezení na programování a kódování Unity. K objektům GameObjects můžete přidat jakékoli komponenty Components v předvolbách a scénách, bez ohledu na to, zda je třeba je serializovat nebo ne, všechny lze měnit za provozu a není potřeba žádné další označení. Stručně řečeno, v rámci tohoto řešení lze všechny prostředky a skripty Unity aktualizovat za provozu.
Tato aplikace (včetně základních modulů) je open source pod licencí MIT.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Datum aktualizace
17. 7. 2025