Robot Factory - klíčová fáze 2
Existuje dvacet aktivit, které děti motivují k samostatnému zkoumání a zkoumání matematických konceptů.
Tyto aktivity jsou založeny v továrně na roboty a uživatelé jsou odměňováni částmi robotů při dokončení aktivit, které mohou použít k sestavení vlastního robota, který je zobrazen na podlahách.
Každá hra byla vyvinuta tak, aby doplňovala potřeby učebních osnov matematiky. Žáci dostanou příležitost procvičit si své dovednosti a rozvíjet jejich sebevědomí při práci s matematickými pojmy. Aktivity byly vyvinuty ve spolupráci s týmem učitelů a monitorovacím panelem v roce 2006
s cílem vytvořit aktivity, které budou vyhovovat potřebám žáků ve 3. ročníku.
Každá aktivita má tři úrovně. Jejich cílem je rozlišit obtížnost činností.
Činnosti spadají do čtyř hlavních témat, které umožňují žákům uchopit a posílit matematické pojmy.
Počet - odhad, hodnota místa, zlomky a mentální výpočty.
Míry a peníze - jízdní řády, měřicí přístroje, váhy na čtení a mince.
Tvar, poloha a pohyb - 2D tvary, čáry symetrie, pravé úhly a vzory.
Manipulace s daty - pikogramy, sloupcové grafy, tabulky a Vennovy diagramy
Datum aktualizace
22. 8. 2023