One Too Many Back For More

1+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 13 let (T)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Připravte se na odstartování zábavy, když první hvězda mezi námi klepne na tlačítko pro hod kostkami a uvede nás do víru vzrušení!
Náš sdílený herní kousek klouže po virtuálním herním plánu, poháněn vzrušením z hodu kostkou a očekáváním toho, co přijde.
Pokud štěstěna zavede hráče do pole „Jeden příliš mnoho“, je čas předat telefon jako drahocenný obušek dalšímu účastníkovi, který dychtivě podává kartu s otázkou, kterou má aktuální hráč řešit.
Každý hráč je zván, aby přijal výzvu a postavil se přímo k otázce. A pokud se rozhodnou projít nebo minout značku, žádný strach! Mohou se rozhodnout pro doušek nebo svačinu, aby smích proudil.
Ale počkejte, tím dobrodružství nekončí! Když osud zavede hráče do legendárního prostoru "Blackout", je čas uvolnit svého vnitřního showmana a hrdě prohlásit "Blackout!" Nechte jásot a potlesk naplnit vzduch!
Hráči si mohou přidat další zábavu klepnutím na ikonu obnovovacího tokenu a vymění aktuální kartu s otázkou za novou. Každému hráči je udělen jeden magický obnovovací žeton na hru, aby vzrušení zůstalo živé.
Hra se odehrává jako barevný karneval, kde si hráči dychtivě předávají telefon, smějí se, žertují a nasávají radost ze společných zážitků.
A nakonec přichází velké finále, když jeden hráč, bez ohledu na původ nebo identitu, triumfálně dosáhne oblíbeného místa „Blackout“ a křičí „Blackout!“ získat vítězství během svého tahu.
Datum aktualizace
20. 5. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování