10+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Vytvořili jsme elektronickou verzi klasické hry "Simon".

„Simon“ je elektronická hra vytvořená Ralphem H. Baerem a Howardem J. Morrisonem a distribuovaná společností Milton Bradley Company v roce 1978.

V 80. letech byl velmi úspěšný. Má tvar disku a na jedné z jeho ploch jsou čtyři plochy, každá natřená jinou barvou, v původní verzi jsou to barvy zelená, červená, modrá a žlutá. Jeho název pochází ze známé tradiční hry „Simon říká“, ve které je inspirován.

Je to pexeso, ve kterém si hráč musí zapamatovat a reprodukovat stále delší sled barev.

Operace je následující:

V prvním kole se barva rozsvítí a hráč se jí bude muset dotknout. Ve druhém kole se rozsvítí tato barva plus další, ve třetím se rozsvítí předchozí dvě barvy plus jedna znovu a tak dále, takže v každém kole bude pořadí barev, které si hráč bude muset zapamatovat a osahat. větší a větší.

V našem případě je fungování hry stejné, stane se to, že jsme hru rozdělili do 3 režimů:

1) "jen barvy": v tomto režimu budou mít tlačítka, která budou odstraněna, pouze barvy.
2) "barvy + ikony": v tomto režimu budou mít tlačítka kromě barev také ikony, které je identifikují (čarodějnický klobouk, koště, kočka a měsíc.
3) "barvy + zvuky": v tomto případě bude každému tlačítku přiřazena barva a zvuk.

Navíc jsme zakomponovali tlačítko „help“, pomocí kterého si hráč v danou chvíli může zkontrolovat, které tlačítko bude muset stisknout.

vložili jsme také hudbu na pozadí, i když ji lze kdykoli odstranit stejným způsobem, jako lze odstranit zvukové efekty.

Upravili jsme také rychlost hry (docela pomalou) a přidali ikonu oka a prstu, aby hráč jasně a vizuálně viděl, kdy se dívat a kdy si barvy zapamatovat a kdy je reprodukovat. Navíc v době prohlížení pozadí obrazovka bude bílá a v době přehrávání bude zbarvena světle zeleně. Když selžeme, pozadí se zbarví červeně a také uslyšíme chybový zvuk.

Konečně jsme změnili klasické barvy za vizuálně vhodnou paletu pro barvoslepé.

Neexistuje žádný limit kola a v okamžiku neúspěchu se automaticky vrátí do 1. kola.
Datum aktualizace
23. 10. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování