Cyvasse: The Iron Throne

Obsahuje reklamy
100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Cyvasse je hra od Old Volantis, často zmiňovaná v knižní sérii A Song of Ice and Fire. Hrají lordi, dámy a prostí lidé na východě. Vyvinulo se z ní poměrně mnoho a byla používána pro všechno od dobré sázky po výuku moudrosti pro mladé.

Deska se skládá z hrací plochy 8 x 8 s celkem 64 destičkami. Každá polovina, označovaná jako vlast, má plochu 8 x 4 a je na začátku hry oddělena obrazovkou poskytující dostatečné krytí, aby každý hráč neviděl svou vlast. Během této fáze každý obdrží své destičky a může postavit svou domovinu umístěním destiček podle atributů a úvah jednotlivých destiček, jak je definováno níže. Poté, co jsou destičky uspořádány, hráči poté umístí své figurky. Jakmile oba hráči souhlasí, že jsou hotovi, obrazovka se odstraní a hra začne.

Dlaždice:

- Hory: Tato destička je neprůchodná pro všechny jednotky kromě draků. Jednotky na dálku mohou útočit na draky, kteří jsou na horských destičkách, ale nemohou útočit přes jednoho (kromě trebuchet). Hráči nesmí mít více než dvě sousedící hory. Tím se zabrání tomu, aby se hory zabudovaly do neprůchozích zdí.

- Vody: Tato destička zastaví pohyb jednotky, jakmile do ní vstoupí. S touto jednotkou nelze pohnout v dalším tahu a než se znovu pohne, musí počkat, dokud dané kolo neprojde. Trebuchety, katapulty a střelci z kuší nemohou útočit, když jsou v této destičce.

- Les: Deska lesa snižuje maximální dosah jednotky po vstupu do ní.

- Tráva nebrání ani nezlepšuje schopnosti žádné jednotky.

- Pevnost je destička, která poskytuje okupační jednotce záchranu. Jednotka může zaútočit na obsazenou pevnost pouze v případě, že je schopna jednotku uvnitř dobýt. Pokud jednotka okupuje pevnost a je napadena a za normálních okolností by byla zabrána, je místo toho ponechána ve hře a pevnost je místo ní ‚zničena‘ a útočící jednotka je umístěna na poslední destičku na její cestě k pevnosti. Zničená pevnost nemůže být znovu použita tímto způsobem. Neobsazené destičky pevnosti může obsadit jakákoliv jednotka.


Jednotky:

- Rabble se může pohybovat vždy o jedno ortogonální pole.

- Kopiníci se mohou pohybovat vždy o jedno ortogonální nebo diagonální pole.

- Kuší se může pohybovat dvěma kolmými nebo jedním diagonálním polem najednou a může útočit v poloměru dvou kolmých nebo jednoho diagonálního bloku. Lupiči z kuší jsou schopni zajmout draky. Nelze útočit přes hory a jiné dlaždice.

- Lehký kůň se může pohybovat o tři diagonální pole najednou.

- Heavy Horse se může pohybovat o tři ortogonální pole najednou.

- Slon se může pohybovat o tři ortogonální nebo diagonální pole najednou.

- Katapult se může pohybovat o jedno ortogonální nebo diagonální pole najednou a může útočit v poloměru 3 ortogonálních nebo 2 diagonálních bloků. Katapult schopný zajmout draky. Nelze útočit přes hory a jiné dlaždice.

- Trebuchet se může pohybovat dvěma ortogonálními nebo jedním diagonálním prostorem najednou a může útočit v poloměru 4 ortogonálních nebo 3 diagonálních bloků. Trebuchet schopný zajmout draky. Nelze útočit přes hory a jiné dlaždice.

- Drak je schopen pohybovat se libovolným počtem polí vertikálně, horizontálně nebo diagonálně bez postihu. Může hřadovat na horách, ale nemůže útočit na jednotky, které obývají lesy.

- Král může zajmout nebo být zajat jakoukoli jinou jednotkou. Může se posunout o jedno pole.
Datum aktualizace
6. 9. 2022

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
Tato aplikace může tyto typy dat sdílet se třetími stranami
ID zařízení nebo jiná ID
Tato aplikace může shromažďovat tyto typy dat
Informace o aplikaci a jejím výkonu
Data jsou šifrována během přenosu
Data smazat nelze

Novinky

New Game :)