象棋修罗场(Chess Shura field)

Obsahuje reklamy
1+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

obrys
1. O pravidlech hry
2. Pravidla šachu
3. Šachová formule
4. Podrobná pravidla o šachových figurkách

【O pravidlech hry】
Hra se hraje ve formě šachů, kombinovaná s hraním levelů a nastavuje bojiště s různou úrovní inteligence. Šachy obvykle hrají dva lidé, kteří se střídají, aby přesunuli figurky. Taktika se řídí starodávnou bojovou filozofií Sun Tzu's Art of War „podmaňte si nepřátelské vojáky bez boje a dobří jsou ti dobří“. Soupeřův generál je „kontrolován “ nebo „v pasti“. (Handsome) Konfrontační hra pro dva hráče, ve které je vítěz vítězem. Během hry se nejprve pohybuje hráč držící červené šachy a obě strany se střídají v provedení jednoho tahu, dokud není určen vítěz, poražený nebo remíza a hra končí. V šachových hrách mohou lidé zlepšit svou schopnost myšlení díky změnám ve složitých vztazích, jako je útok a obrana, virtuální a skutečné, celek a část.

【Šachová pravidla】
1. Šachové figurky obou stran mají před začátkem hry na šachovnici pevné uspořádání.
2. Během partie se jako první tahá strana držící červené šachy a obě strany se střídají v tahu o jeden tah.
3. Když je řada na hráči, aby pohnul šachovou figurkou, je přesun šachové figurky z jednoho průsečíku do druhého nebo zachycení soupeřovy šachové figurky a obsazení jejího průsečíku považován za tah.
4. Každá strana provede tah, který se nazývá kolo.
5. Při provádění šachového tahu, pokud je soupeřova šachová figurka v pozici, kam se může dostat vaše vlastní šachová figurka, můžete chytit soupeřovu šachovou figurku a obsadit tuto pozici.
6. Když šachová figurka jedné strany zaútočí na protivníkova generála (generála) a připravuje se ji zajmout v dalším tahu, nazývá se to „zastřelení generála“ nebo jednoduše „generál“. "Všeobecné" není třeba deklarovat. Strana, která je „kontrolována“, musí okamžitě „zareagovat“, to znamená použít vlastní tahy k vyřešení stavu „zaškrtnuto“. Pokud jste „zaškrtnuti“, ale nemůžete „zkontrolovat“, jste považováni za „mat“.

[šachová formule]
"Hranice řeky je široká tři třetiny a moudrost je deset tisíc stop hluboká."

"Šachy jsou jako sestavování formace a nápady jsou jako rozkazování vojákům."

"Vojáci jsou cenní a rychlí, vstupte do hry jako první."

"Opuštění synů, abychom se dostali dopředu"

"Je lepší ztratit koně, než ztratit výhodu."

"Ten, kdo dostane syna jako první, je vítěz; ten, kdo dostane syna jako první a ztratí syna, je poražený."

"Koně cestují na slunci, sloni cestují po polích, děla pálí po horách, vozy jezdí v přímé linii, generálové nikdy neopouštějí město a vojáci se po odchodu nikdy nevrátí domů."

"Nebuď netrpělivý, když se chystáš zabíjet, vyhrávej stabilně"

"Jeden neopatrný pohyb a přijdeš o všechno."

"Auto s deseti lidmi je studené."

"Dobré auto nikdy neklesne na dno Měsíce."

"Koně mají osm stran majestátu",

"koně kopající na všechny strany"

"Řetěz na skákání koně bez auta"

"Neexistují šachy, na které by kůň šlápl"

"Dělo s prázdnou hlavou je extrémně zlé."

"Voják sedí v srdci paláce a starý velitel je v kómatu."

"Veteráni podniknou kroky, jeden může porazit ostatní dva."

"Prohráváš šachy jen proto, že věž přišla pozdě"

"Skloň hlavu, tvoje pozice je slabá"

"Pokud kůň ustoupí ze svého hnízda, bude slabý, i když nezemře."

"Když kůň skočí, je snadné ho vyhladit."

"Děla vystřelená do Leng Canga jen stěží vzbudí potíže."

"Je těžké střílet z děla sám"

"Kolo s pár zbraněmi a nic na práci"

"Vysocí generálové jsou v nebezpečí"

"Starý pěšec nemá žádnou cenu"

"Dělo porazí koně na začátku a kůň porazí dělo na konci."

"Buď první, kdo se ujme vedení, a kůň se ujme vedení."

"Nasaďte si rohy, nebojte se koňských generálů"

"Je těžké porazit koně a vojáka"

"Když nejsou žádní muži, bojíš se koní, když máš málo ministrů, bojíš se děl."

"Pokud máte nedostatek mužů, bojíte se mít dvě auta."

„Sloní oči pozor na zablokování“

"Kůň se bojí kulhání" a "auto je v nebezpečí"

"Nestřílejte lehce" "Páchnoucí šachy a létající sloni"

"Ať se stane cokoli, nikdo tě nepodpoří"

"Odhalit tabu"

"Vozidlo s těžkým dělostřelectvem leželo v korytě (Baidu) a veterán ve městě byl ubit k smrti."

"Auto přijíždí, kůň visí, veterán nepřežije"

"Pokud v sále sedí voják, nebude generál dlouho žít."

"Opravdový gentleman sleduje šachy, aniž by mluvil"

"Muž, který hraje šachy bez lítosti"



[Podrobná pravidla o šachových figurkách]
Šachových figurek je celkem dvaatřicet, rozdělených do dvou skupin, červené a černé. Každá skupina má celkem šestnáct figurek rozdělených do sedmi typů. Jejich názvy a čísla jsou následující:
Červené šachové figurky: jeden krasavec, dva vozy, koně, děla, premiéři a úředníci a pět vojáků.
Černé šachové figurky: jeden jezdec, dvě věže, koně, děla, sloni a vojáci a pět pěšců.

(hezký/generální)
Červená strana je "hezká" a černá strana je "obecná". Pohledný generál je lídrem v šachové hře a cílem, o který obě strany usilují.
Může se pohybovat pouze v rámci "Devíti paláců", může jít nahoru nebo dolů, doleva nebo doprava a může se pohybovat pouze o jedno pole na vertikální nebo horizontální linii. Velitel a generál nemohou stát proti sobě přímo na stejné přímce, jinak hráč, který se pohybuje, prohraje.
úředník/ši
Červený čtverec je „oficiální“ a černý čtverec je „shi“. Může se pohybovat pouze v rámci devíti paláců. Jeho cesta může být pouze diagonálními liniemi v rámci devíti paláců. Rytíř se může pohybovat vždy pouze o jedno diagonální pole.

(obrázek/fáze)
Červený čtverec je „fáze“ a černý čtverec je „slon“. Jeho metoda pohybu je pohyb o dvě pole diagonálně najednou, běžně známý jako „Xiang Feitian“. Rozsah aktivit Xiang (Xiang) je omezen na jeho vlastní pozici v rámci „hranice řeky“ a nemůže překročit řeku. Navíc, pokud je ve středu „pole“, kterým se pohybuje, šachová figurka, nemůže Toto je běžně známé jako "blokování sloního oka".

(车(jū))
Věž je nejmocnější v šachu. Může se pohybovat vodorovně i svisle. Pokud ji neblokují žádné figurky, počet tahů není omezen. Obecně známá jako „přímá cesta pro auta“. Jedno auto tedy může ovládat až sedmnáct bodů, proto se tomu říká „jedno auto a deset studených bodů“.

(pistole)
Když dělo nezajímá figurky, pohybuje se přesně jako věž. Když však dělo zabírá figurky, musí přeskočit šachovou figurku, ať už svou, nebo nepřátelskou. To je běžně známé jako „dělo zasáhne každou figurku“. a „lezení na horu“.

(kůň)
Způsob, jakým se kůň pohybuje, je pohybovat se diagonálně, to znamená nejprve se pohybovat vodorovně nebo svisle o jedno pole a poté se pohybovat diagonálně diagonálně, což je běžně známé jako „den chůze na koni“. Volební body, kterými se kůň může pohybovat najednou, mohou kolem sebe dosahovat osmi bodů, takže se říká „osmi stran majestátu“. Pokud jsou v cestě další šachové figurky, kůň tam nebude moci jít, což je běžně známé jako „špatná koňská noha“.

(voják/pěšec)
Červená strana je „voják“ a černá strana je „pěšec“.
Vojáci (pěšci) se mohou pohybovat pouze vpřed, nikoli vzad, a nemohou se pohybovat do stran, než překročí řeku. Po překročení řeky se můžete stále pohybovat doleva nebo doprava, ale můžete se pohybovat pouze o jeden krok. I tak je síla vojáků (pěšců) značně posílena, takže existuje přísloví „malí pěšci překračující řeka na vrcholu velkého vozíku“.
Datum aktualizace
27. 11. 2023

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování