arduino_wifi_pcs

100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Po namontování modulu Wi-Fi na desku Arduino, spuštění této aplikace na mobilním telefonu pro připojení Wi-Fi komunikace mezi mobilním telefonem a Arduino, stisknutím 10 tlačítek na mobilním telefonu rozpoznáte stisknutí tlačítka na aplikace Arduino, která umožňuje provést požadovanou operaci
- Jedno tlačítko: 10

(Data odeslaná do Arduina při stisknutí každého tlačítka)
Tlačítko 1: „0“ (hexadecimálně 30) Tlačítko 2: „1“ (hexadecimálně 31)
Tlačítko 3: „2“ (hexadecimálně 32) Tlačítko 4: „3“ (hexadecimálně 33)
Tlačítko 5: „4“ (hexadecimálně 34) Tlačítko 6: „5“ (hexadecimálně 35)
Tlačítko 7: „6“ (hexadecimálně 36) Tlačítko 8: „7“ (hexadecimálně 37)
Tlačítko 9: „8“ (hexadecimálně 38) Tlačítko 10: „9“ (hexadecimálně 39)

(Příklad programu v Arduinu)
LED připojená k digitálnímu portu 5 Arduina se rozsvítí, když je tlačítko 1 stisknuto jednou, a zhasne, když se stiskne znovu. (Přepnout akci)

///// Ovládání LED diod přes Wi-Fi
Do první části zahrňte SoftwareSerial.h.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

void setup()
{
Serial. begin(9600);
esp8266.begin(9600); // přenosová rychlost esp
pinMode(5, OUTPUT);
digitalWrite(, NÍZKÁ);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // reset modulu
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // nastavit jako AP (přístupový bod)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // získat ip adresu
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // nastavit na více připojení
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // server na portu 80
}

void loop()
{
if(esp8266.available()) // pokud esp odesílá zprávu
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
zpoždění(200); // přečte všechna sériová data
int connectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Číslo = esp8266.read();

if(Číslo==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// příkaz zavřít
Řetězec closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += connectionId; // připojte ID připojení
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // uzavření spojení
}
}
}

String sendData (příkaz String, časový limit const int)
{
Řetězcová odpověď = "";
esp8266.print(příkaz); // odešle přečtený znak do esp8266
long int time = millis();
while( (čas+časový limit) > milis())
{
while(esp8266.available())
{
// Pokud jsou v esp přijatá data, odešlete je sériově
char c = esp8266.read(); // přečtení dalšího znaku
odezva+=c;
}
}
návratová odpověď;
}
Datum aktualizace
5. 12. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování