Toto je aplikace pro procvičování křížení křídel, která se učí v High School Matematics I.
Tato aplikace je vyvinuta se zaměřením na sashing v procesu faktorizace.
Úvodní režim je režim, kde koeficient x na druhou je 1.
Standardní režim je režim, ve kterém jsou kladeny otázky v učebnicích, sadách problémů, běžných testech atd.
Random je režim, který zahrnuje i složitější problémy.
Pokud zapnete automatický výpočet křídla, můžete výpočet zkontrolovat automaticky.
Pokud jej vypnete, můžete cvičit mentální aritmetiku.
Čísla, která zadáváte, jsou v režimu přepisování a kromě jejich výběru pomocí kláves se šipkami je můžete také změnit klepnutím na místo, kam je chcete zadat.
Vezměte prosím na vědomí, že protože jsou otázky vytvořeny pomocí náhodných čísel, mohou být položeny stejné otázky nebo mohou být položeny otázky, kde koeficient x je 0.
Pokud máte nějaké problémy nebo vylepšení, neváhejte nás kontaktovat.
Upozorňujeme však, že vzhledem k tomu, že jsem začátečník ve vývoji aplikací, nemohu implementovat obtížné funkce.
Tato aplikace je zcela bezplatná aplikace, která v hlavní hře nepoužívá reklamy.
Vzhledem k tomu, že náklady na vývoj jsou samofinancovatelné, budeme rádi, když nás podpoříte sledováním reklam nebo platbami pomocí tlačítka v levé horní části aplikace.
Fandění však nezmění herní náplň.
Budete shromažďovat „body podpory“, takže bude povzbudivé, když budete snímky obrazovky sdílet na SNS atd.
Tato aplikace se používá jako výukový materiál ve škole, takže v hlavní hře nejsou použity žádné BGM ani zvukové efekty.
Buďte však opatrní, protože při zobrazování reklam může být slyšet zvuk.
Pokud byste jej chtěli zavést na vaší škole v rámci Školní iniciativy GIGA, vývojář bude rád, když nám dáte vědět prostřednictvím poptávkového formuláře.
Datum aktualizace
13. 10. 2025