Mus je hra 4 hráčů ve dvojicích. Hraje se o 40 karet španělského balíčku. Skladba balíčku má dvě zvláštnosti: čtyři trojice balíčku budou považovány za krále a čtyři dvojky balíčku budou považovány za esa.
Vývoj hry: Hra je rozdělena do 3 fází: odhodení, sady a konečný počet.
Odhození: hráči oznámí, zda chtějí zahodit jednu nebo více karet, aby je vyměnili za ostatní z balíčku, vyslovením slova „MUS“. Pokud si jeden z hráčů nepřeje zahodit, žádný z hráčů to nebude mít možnost.
Pokud by čtyři hráči požádali o vyřazení, pokračovali by v házení požadovaného počtu karet. Každý hráč obdrží tolik karet, kolik by zahodil.
Tuto možnost zahození lze opakovat tolikrát, kolikrát si hráči přejí, dokud jeden z nich neoznámí své přání podříznout muše.
Vhazování: Sázky nebo hody jsou:
* Velká: Velkou sázku vyhrává hráč s nejvyššími kartami podle číslování indexů vlastních karet: Král, Rytíř, Jack, sedm, šest, pět, čtyři, eso. Porovnání bude provedeno na základě karta s nejvyšším počtem každého z hráčů. V případě rovnosti na základě druhé nejvyšší karty atd.
* Dívka: Je to přesně stejný koncept jako velká hra, ale obrácení pořadí v hodnocení karet (eso, čtyři, pět, ...).
* Páry: Před uzavřením jakékoli sázky hráči oznámí, zda mají jednu nebo více karet se stejným číslem. Sázet budou moci pouze hráči, kteří oznámí, že mají páry. Pořadí her, od nejvyšší po nejnižší, je následující:
Čtyřhra: kombinace čtyř karet spárovaných dvě se dvěma se stejným číslem. V případě, že dva hráči měli čtyřhru, vyhraje ten s nejvyšší kartou, ve stejném pořadí jako u velkých.
Průměry: kombinace tří karet stejného čísla. Pokud měli dva soupeři průměry, ten s nejvyšší kartou podle hierarchie použitý pro velké vítězství.
Pár: kombinace dvou karet stejného čísla. Pokud mají dva soupeři partnera, vyhraje ten s nejvyšší kartou podle stejné hierarchie, která se používá ve velkém počtu.
* Hra: Stejně jako ve dvojicích, hráči uvádějí, zda mají hru. Hráč, který přidáním hodnoty svých karet dosáhne čísla 31 nebo vyššího, má hru. Pro provedení výpočtu mají figurky (Jack, Horse a King) hodnotu 10 a zbytek karet podle jejich vlastního indexu. Pořadí hierarchie různých možných kombinací, ve kterých existuje hra, je následující: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 a 33.
* Bod: Pokud žádný ze čtyř hráčů nehrál, otevře se nová sada, která spočívá ve sázení na toho, kdo má nejblíže k 31 bodům.
Mus sázení
V každém z herců se hráči rozhodují, zda chtějí sázet nebo se zdržet hlasování. Ve dvojicích a ve hře mohou vsadit pouze to, co mají, případně dvojici.
Pokud se hráč rozhodne vsadit (říká se mu sázka), má hodnotu 2.
Soupeř si může vybrat tři různé věci:
- Přijměte sázku: Sázka zůstává nevyřízená až do konečného počtu.
- Odmítnout sázku: Dvojice, která vsadila, vyhrává 1 bod nebo poslední sázka, kterou dvojice v daném hodu učinila.
- Zvýšení sázky: sázka se zvýší o 2 a další pár rozhodne, zda chce sázku přijmout, odmítnout nebo znovu zvýšit.
Konečný počet Mus
V obsazení bez sázky na velké, malé nebo bodové vyhraje pár, jehož hráč má nejlepší trik, 1 bod. Ve dvojicích nebo hrách přidá pár, jehož členem byl vítěz, odpovídající body.
Ve dvojicích: 1 bod za každou dvojici, 2 body za každý průměr a 3 body za každou čtyřhru.
V sázce: 2 body za každou jinou hru 31 a 3 body za každou hru 31.
Vyhrává dvojice, která dosáhne 40 bodů.
Datum aktualizace
17. 7. 2024