Invasion of Japan

17 recenzí
Hodnocení obsahu
Od 10 let (E10+)
500+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 10 let (E10+)
Násilí ve fantastickém prostředí v mírné míře
Další informace
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Allied Invasion of Japan 1945 je tahová strategická hra zasazená do tichomořského prostoru, která modeluje plánovanou, ale neuskutečněnou operaci druhé světové války. Od Joni Nuutinen: od wargamerů pro wargamery od roku 2011. Nejnovější záplaty vycházejí v září 2026.

Tento scénář pokrývá operaci Olympic (vylodění Spojenců na Kjúšú), která byla první částí operace Downfall (invaze do Japonska). Druhá část, operace Coronet, se měla odehrát v roce 1946.

Kampaň standardně zahrnuje spojenecké námořní flotily (bitevní lodě, letadlové lodě, střemhlavé bombardéry, tankery) pro boj s japonskými ponorkami a kamikadze. Celý námořní prvek lze v nastavení VYPNUT. Spojenecký plán počítal s vyloděním ve třech samostatných zónách a tok zásob je částečně vypočítán na základě toho, ale nic nebrání hráči v získání kontroly nad moři a provedení vylodění jinde na ostrově, aby se urychlilo dobytí.

V této kampani velíte americkým obojživelným silám, jejichž úkolem je obsadit Kjúšú, nejjižnější z japonských domovských ostrovů, a připravit tak půdu pro druhou fázi operace Downfall.

Geografie Japonska donutila Spojence zvolit předvídatelnou strategii a Japonci dobře připravili své síly, aby čelili americkému útoku. K obraně Kjúšú plánuje Japonsko nasadit většinu svých vojáků, stejně jako obrovské množství místních bojových jednotek a to, co zbylo z jeho námořní síly. Skutečnost, že Japonsku začínají docházet zásoby, je vyvážena neuvěřitelnými zásobovacími vzdálenostmi, se kterými se spojenci musí vypořádat, a to nemluvě o kamikadze letadlech a miniponorkách.

VLASTNOSTI:

+ Díky obrovskému množství vestavěných variací a unikátní umělé inteligenci hry nabízí každá hra jiný herní zážitek z válečného umění.

+ Nastavení: K dispozici je spousta možností, jak upravit herní zážitek: Změna obtížnosti, velikosti šestiúhelníku, rychlosti animace, výběr sady ikon pro jednotky (NATO nebo REAL) a města (Kulatá, Štítová, Čtvercová, bloková), určení toho, co se bude zobrazovat na mapě, počasí a bouře a mnoho dalšího.

„Japonský voják byl skvělý bojovník. Byl dobře vycvičený, dobře vybavený a velmi dobrý v boji v džunglích a horách. Byl také disciplinovaný a fanatický a bojoval až do konce. Japonská armáda byla také velmi dobře organizovaná a vedená. Měla jasnou představu o svých cílech a byla vždy připravena přizpůsobit svou taktiku měnící se situaci.“
-- Generál William Slim ve své knize Z porážky do vítězství
Co kdyby scénář: Plánovaná invaze spojenců do Japonska v roce 1945 - Klasická desková hra
Datum aktualizace
19. 9. 2026

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
  • S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
  • Tato aplikace může shromažďovat tyto typy dat
    Aktivita aplikace a Informace o aplikaci a jejím výkonu
  • Data jsou šifrována během přenosu
  • Data smazat nelze

Hodnocení a recenze

13 recenzí

Novinky

+ Fix: Landing MP cost not activating
Hodnocení obsahu
Od 10 let (E10+)
Násilí ve fantastickém prostředí v mírné míře
Další informace

Podpora aplikace

O vývojáři
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Další obsah od vývojáře Joni Nuutinen