British Offensive at Alamein

100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 10 let (E10+)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Druhá bitva o El Alamein: Britská ofenzíva s cílem zničit síly Osy v severní Africe. Od Joni Nuutinen: Od válečného hráče pro válečné hráče od roku 2011

"Před Alameinem jsme nikdy nezvítězili. Po Alameinu jsme nikdy neprohráli."
- Winston Churchill

Historické pozadí: V létě 1942 došla silám Osy operujícím v severní Africe před El Alameinem dech, když se pokoušely postoupit do Egypta a zmocnit se kontroly nad Suezským průplavem. Němci a Italové měli nedostatek paliva kvůli přetaženým zásobovacím liniím a spojenecké kontrole nad Středozemním mořem. Jediné, co mohli Němci a Italové udělat, bylo kopat a připravit se na britskou ofenzívu. Velitel britské 8. armády Montgomery odolal výzvám netrpělivého Churchilla, aby okamžitě zaútočil, a místo toho si shromažďoval zásoby k zahájení přesilové ofenzívy s cílem rozdrtit síly Osy jednou provždy. Montgomery věděl, že omezené množství paliva znamená, že síly Osy nemohou provádět žádné velké manévry tam a zpět, a v důsledku toho, pokud by britské síly dokázaly prorazit pevnou obrannou linii Osy a zvládnout jediný obranný obrněný protiútok Osy, Britové síly mohly postupovat podél pobřežní silnice a způsobit totální kolaps pozice Osy v severní Africe, čímž by Spojenci zajistili Středozemní moře.

Scénář zahrnuje logistiku paliva (obrněné jednotky a letectvo) a munice (dělostřelectvo a letectvo) se sklady a nákladními auty.



FUNKCE:

+ Historická přesnost: Kampaň odráží historické nastavení.

+ Náročné: Rychle rozdrťte soupeře a zmocněte se nejvyššího místa v Síni slávy.

+ Vícevrstvá umělá inteligence: Namísto pouhého útočení po přímé linii na cíl balancuje protivník s umělou inteligencí mezi strategickými cíli a menšími úkoly, jako je obklíčení okolních jednotek.

+ Nastavení: K dispozici jsou různé možnosti pro změnu vzhledu herního zážitku: Změňte úroveň obtížnosti, velikost šestiúhelníku, rychlost animace, vyberte sadu ikon pro jednotky (NATO nebo REAL) a města (Kulatá, Štít, Čtverec, blok domů), rozhodnout, co je na mapě nakresleno, a mnoho dalšího.


Abyste se stali vítězným velitelem, musíte se naučit koordinovat své útoky dvěma způsoby. Za prvé, když sousední jednotky poskytují podporu útočící jednotce, udržujte své jednotky ve skupinách, abyste získali místní převahu. Za druhé, jen zřídka je nejlepším nápadem použít hrubou sílu, když je možné obklíčit nepřítele a místo toho odříznout jeho zásobovací linie.

"Bitva u Alameinu byla jednou z rozhodujících bitev druhé světové války. Znamenala zlom ve válce v severní Africe a začátek spojeneckého postupu k vítězství."
- Generál Dwight D. Eisenhower, vrchní velitel spojeneckých sil
Datum aktualizace
4. 7. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Tato aplikace může shromažďovat tyto typy dat
Aktivita aplikace a Informace o aplikaci a jejím výkonu
Data jsou šifrována během přenosu
Data smazat nelze

Novinky

+ Setting: Enable planned but failed Italian Reinforcements (3 infantry divisions)
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default (this option overrides default icon set)
+ Fix: Next-Unit button did not center map on the unit on some devices