3,4
8 recenzí
100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 10 let (E10+)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Battle of Tarawa 1943 od Joni Nuutinen je tahová strategická hra odehrávající se v tichomořském divadle během druhé světové války. Od Joni Nuutinen: od wargamer pro wargamers od roku 2011


Milionu mužů by trvalo sto let, než by Tarawu dobyli
-- Japonský velitel Keiji Shibazaki

V operaci Galvanic se ji američtí mariňáci pokusili dobýt za mnohem kratší dobu, s mnohem menším počtem mužů.

Velíte jednotkám námořní pěchoty USA, které mají za úkol provést obojživelný útok na Betio, což byl největší ostrov v atolu Tarawa, přestože měl rozlohu pouhých 0,59 čtverečních mil.

Tarawa, která se nachází na Gilbertových ostrovech, byla potřebná jako předsunutá letecká základna pro budoucí operace v Pacifiku, což dávalo americké námořní pěchotě příležitost otestovat svou doktrínu o tom, jak provést obojživelný útok proti opevněnému atolu.

Okamžitě se objevilo několik problémů: bombardování amerického námořnictva vytvořilo tolik kouře, že byla ztracena veškerá viditelnost, a korálové útesy roztrhaly jak plány vylodění, tak lodě (výsledkem bylo založení podvodních demoličních týmů amerického námořnictva, předchůdce U.S. Navy SEALS). ).

Navzdory začátku noční můry se američtí mariňáci galantně brodili na plážích na několika místech, aby nakonec zjistili, že jsou uprostřed opevněných japonských pozic, které překvapivě dobře přežily týden leteckých útoků.

Jedinou možností, která zbývala pro americkou námořní pěchotu, sevřenou mezi útesovým bludištěm a opevněním, bylo udržet nákladný útok proti mužům japonského císařského námořnictva, kteří věděli, že se na tomto malém ostrově nemají kam vrátit.


FUNKCE:

+ Historická přesnost: Kampaň odráží historické pořadí bitev amerických i japonských jednotek.

+ Díky vestavěné variaci a chytré technologii AI hry poskytuje každá hra jedinečný válečný herní zážitek.

+ Strategická hloubka v AI: Namísto použití zjednodušujícího lineárního přístupu k cíli, protivník AI projevuje mnohostrannou povahu, taktně se pohybuje mezi zastřešujícími strategickými cíli a provádí manévry menšího rozsahu, jako je obklopování blízkých jednotek.


"Minulý týden asi 2 000 nebo 3 000 příslušníků námořní pěchoty Spojených států amerických, většina z nich nyní zahynula nebo byla zraněna, dalo národu jméno, které by mohlo stát vedle Concord Bridge, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn a Belleau Wood. Jméno bylo Tarawa ."
— Robert Sherrod, „Report On Tarawa: Marines' Show“ válečný zpravodaj časopisu Time, 6. prosince 1943
Datum aktualizace
8. 11. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Tato aplikace může shromažďovat tyto typy dat
Aktivita aplikace a Informace o aplikaci a jejím výkonu
Data jsou šifrována během přenosu
Data smazat nelze

Novinky

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ HOF minor refresh