Malý hrdina skočí shora a poskakuje po mřížce – od dlaždice k dlaždici a každou při dopadu osvětlí, každá má svou vlastní barvu, tvar a tón. Sledujte cestu. Pak na ni klepnutí zpět, přesně tak.
To je ta smyčka. Rychle se prodlužuje.
HRDINA, NE POSLEDNOST
Nic na vás jen tak nebliká. Sledujete někoho, jak cestuje, takže si pamatujete cestu místo seznamu. Cesta vede přes sousední dlaždice ve tvarech, které můžete cítit – běhy, oblouky, zrcadla, smyčky, klikaté kliky. Proto vám utkví v hlavě a proto je stále férová, když se prodlužuje.
SRDCE ZNAMENÁ DRUHOU ŠANCI
Tři pokusy na běh. Špatné klepnutí stojí jeden pokus a kolo se přehraje – jen vaše poslední srdce ve skutečnosti končí. Většina podobných her vás ukončí při prvním klepnutí. Tato ne.
NEÚSPĚCH, KTERÝ STOJÍ ZA SLEDOVÁNÍ
Když se prohrajete, všechno se zpomalí: kamera se zasune, obrazovka zabliká a váš hrdina přeskočí na políčko, na které jste měli klepnout, a šťouchne do něj. Vždycky zjistíte, proč jste prohráli.
POKRAČUJTE TAM, KDE JSTE KONČILI
Každé páté kolo obsahuje kontrolní bod. Stiskněte PLAY a pokračujte na nejvzdálenějším políčku, místo abyste museli znovu jít do prvního kola – nebo začněte znovu a absolvujte celý výstup.
NEJDŘÍVE SE VYBAVTE
Přistávací políčka vám přinesou jiskry. Utraťte je před během na to, co skutečně potřebujete: extra životy, extra pohledy, oživení. Boosty vydrží po celou dobu trvání, takže každý začátek je skutečnou volbou.
JEDNA CESTA DENNĚ
Denní výzva je dána datem – stejná cesta pro všechny, jeden život, žádné kontrolní body, žádná výbava. Hrajte každý den, abyste si vybudovali sérii.
HRÁCÍ PLÁN SE ROZROSTÍ
3x3 se změní na 4x4, pak na 5x5 a barvy se zvětší ze tří na sedm. Každé kolo je nová cesta, takže větší hrací deska vás nikdy nepožádá, abyste se odnaučili tu předchozí.
PROSTĚ HRAJTE
Žádné účty. Žádné přihlášení. Není nutné připojení. Anonymní analýzy jsou volitelné – vypněte je v Nastavení.
Sledujte cestu. Klepněte na ni zpět. Podívejte se, jak daleko se dostanete.
Datum aktualizace
17. 7. 2026