Hráči vedou přes vertikální věž s pohyblivými překážkami, omezenými průchody a otočnými plošinami. Cílem je propadnout otvory bez kolize s bariérami nebo zakázanými oblastmi. Vzhledem k tomu, že klesání je řízeno každým klepnutím nebo přejetím, načasování a přesnost jsou zásadní. Plošiny se mohou rozpadnout, otočit nebo sklouznout, což představuje dynamické překážky. Rychlost stoupá, jak etapy pokračují, a jsou přidány další funkce, jako jsou portály, lepicí pasti a odrazové podložky. Úspěšné procházení vrstvami a shromažďování energetických koulí po cestě získává body. K dokončení nekonečných úrovní věží ve hře jsou hráči vyzýváni, aby používali rychlé reflexy, rozpoznávání vzorů a přizpůsobivé metody.
Datum aktualizace
12. 8. 2025