Texture Packer Maker je nástroj pro vytváření texturových balíčků a sprajtů s nástroji pro ruční a automatické balení.
Funkce
Správa projektů: Spusťte nový projekt pomocí tlačítka +. Obrázky importované během počátečního nastavení se automaticky zabalí do listu.
Ruční a automatické balení: Nové importy se zobrazují mimo list. Pomocí tlačítka Automatické balení můžete okamžitě uspořádat všechny textury nebo povolte Přetažení textury pro ruční umístění.
Vlastní odsazení: Pomocí tlačítka Odsazení nastavte určitou vzdálenost v pixelech mezi texturami. Tato hodnota se použije při použití nástrojů Magnet nebo Automatické balení.
Systém magnetů: Povolení Přetažení textury automaticky aktivuje Magnet. Při přetahování obrázku blízko jiného obrázku nebo směrem k okrajům listu se k sobě přichytí pro přesné zarovnání.
Změna velikosti listu: V režimu Přetažení textury se v horní, pravé a dolní části listu zobrazí tři úchyty pro změnu velikosti. Přetažením těchto úchytů upravte rozměry listu.
Export
Po kliknutí na Exportovat si můžete vybrat preferovaný formát. Aplikace vygeneruje ve složce projektu dva soubory:
Soubor PNG: Zabalený list textury.
Soubor metadat: Soubor JSON nebo XML obsahující souřadnice a rozměry každé textury.
Metadata JSON zahrnují:
Informace o aplikaci: Název, verze a název původního souboru obrázku.
Specifikace listu: Formát (RGBA8888) a celkové rozměry listu (šířka/výška).
Data textury: Jednotlivé souřadnice (x, y) a velikosti (š, v) pro každý sprite.
XML (Sparrow) zahrnuje:
Data subtextury: Název, pozice a rozměry.
Standardní kompatibilita: Standardní formát pro většinu nástrojů pro 2D animaci.
Datum aktualizace
25. 4. 2026