Stealthier POSH

100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

[Plot Update]
* "Lesklé, sudy dobra." Chůze po chodbách, plovoucí sudy objeví z ničeho nic. Některé z nich jsou bílé, jiní jsou zelené, ale když jsem dostat dost blízko na dotek, zmizí a já se nějak cítit lépe ... ?!
Bílé sudy se zdají nabídnout své tělo regenerační schopnosti, když jsem se soustředit opravdu, opravdu těžké. Zelené sudy Zdá se odlehčit mého ducha; v těch zatracených tunelech.
...
Právě jsem našel způsob, jak obejít tyto hlučné laserové pasti. K dispozici jsou spínací skříňky v některých pokojích, které jsou někdy zakázání brány. To usnadňuje pro mě obejít bez vytváření příliš velký hluk.


[Spiknutí ]
Probudíte se do bzučení elektřiny a vůně vlhkých starých novin.
Jste ve sklepě bez ponětí, proč a jak jste tady.
Vaše vize vytratí, znovu.
...
Po chvíli nabyl vědomí. Zmatení vám vstát a dívat se kolem sebe. Jediná věc, kterou si nějakým způsobem pamatují, že tam byl zářící klíč a liftshaft.
...
Uslyšíte trhání kovu a pískání motorů rezonanční na těžké kroky.

Ty jsou určeny odhalit, proč jste tady a jak se dostat zase domů.

[Současný stav prototyp (vs1.1)]
* Nová funkce byla pro interakci s laserovými branami přidán.
* Tato verze by nyní funguje poměrně dobře na stolech, škálování uživatelského rozhraní.
Uvnitř menu, pod popisem Info, je nyní k dispozici možnost zobrazení procesu AI myšlení (debug přepínací).
Poté, co jsem skončil s mou současnou výzkumné práce, budou práce pokračovat na novou úroveň a opravných položek na aktuální.

Zpětná vazba, pokud jde o úroveň obtížnosti ani v této fázi je vysoce ceněn. Přání a návrhy, jakým směrem se přejít od tady jsou také vítáni! Jen napište mi zprávu.


[Předchozí prototyp etapa (vs1.0)]
Verze této hry je v počátečním stavu, stěží obsahují něco odrážející konečný obsah. To je hratelná a optimalizován pro chytré telefony.

[Získaná ocenění]
Hra získala App soutěži CIS Mobile v roce 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) na základě obsažených výpočetní zpravodajských technik, více na technikách dále v sekci tech. Soutěž pořádá IEEE Computational Intelligence Society (http://cis.ieee.org/~~HEAD=pobj).

[Tech materiál]
Aktuální verze obsahuje aktiva založené na Unity stealth demo (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) ilustrovat myšlenku a vytvořit první prototyp.
Tento prototyp využívá kognitivní architektuře vyvinuté pro ovládání NPC této hry a to je pomocí reaktivní plánovač (POSH-ostrý) pro jejich ovládání. Pozdější verze umožní jednoduchou změnu chování NLK. Všichni agenti jsou poháněny motivačního modelu nabízet non-deterministické chování (v podstatě jeho pružnější a méně prediktivní).
Datum aktualizace
16. 10. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování