Ve vzdálené budoucnosti bude továrna na energetické koule. Víte, co jsou energetické koule ... každý má doma energetickou koule v daleké budoucnosti.
Továrna samozřejmě vyrábí dva typy koulí. Modré oddělení je zodpovědné za produkci Blue Orbs a červené oddělení - za červené. Roboti modrého oddělení si myslí, že červení roboti jsou líní a nemotorní. Červené roboty si myslí, že modré roboty jsou pomalé a pomalé. Když se setkají roboti z různých oddělení, téměř vždy bojují.
Nesprávné zacházení s Orby je přísně zakázáno, ale někdy roboti zůstávají přesčas a trochu bojují s Orbem…
STACKAAR je hra pro více hráčů s jedinečnou hratelností. Jedná se o souboj mezi dvěma hráči, každý ovládá létajícího robota. Každý robot má svou vlastní hrací plochu a nesmí vstoupit do oblasti soupeře.
Uvnitř hrací plochy se objevují kostky a roboti se musí k kostkám přiblížit a sbírat je. To se děje tak, že se uživatelé fyzicky pohybují směrem ke krychli a (robot sleduje pohyb) vedou robota dostatečně blízko ke krychli, takže si ji robot vybere. Dále robot potřebuje přenést kostku do pece (na druhé straně jeho herní oblasti) a umístit ji na dveře pece. Hráč se může rozhodnout naskládat co nejvíce kostek na sebe na dveře pece, kolik dokáže (každá kostka je ve výšce přesahující jednu stopu). Hráč pak může klepnout na tlačítko a poslat kostky do pece k roztavení, a tak vznikne Orb.
Za každou roztavenou kostku dostane hráč jeden bod. Koule, které vycházejí z pece, se uvízly v robotu; může nést až 3. Robot pak může hodit na svého protivníka Orb. Vrh se provádí pomocí vrhacího pohybu pomocí telefonu. Pokud Orb zasáhne robota protivníka, získá útočník tolik bodů, kolik je kostek, které trvalo k vytvoření zasaženého Orbu.
STACKAAR je neuvěřitelně dynamický a rychlý. Je to skutečný příklad aktivní rozšířené reality. Stejně jako ve všech našich hrách je fyzická aktivita prvkem ponoření, společně se sdílenou AR a fyzickou přítomností živého soupeře, který působí na virtuální objekty.
Než dva hráči zahájí hru, může se jako divák přidat jeden další uživatel a sledovat drama v AR.
Chcete-li hrát STACKAAR, potřebujete pouze dobře osvětlené volné místo a herního partnera.
„Efekt„ skutečný “se dostaví, když uvidíte tvář svého soupeře, když skóříte.“
K vytvoření STACKAAR jsme použili ARCore, Google Cloud Anchors, serverové řešení MobiledgeX, Unity AR Foundation Plugin.
Datum aktualizace
10. 10. 2024