Peg Solitaire:
Peg Solitaire je klasická desková hra pro jednoho hráče, ve které odstraňujete kuličky z hrací desky tak, že je přeskakujete.
Tato hra je také známá jako Marble Solitaire nebo Brainvita.
Cílem je odstranit kuličky z hrací desky, dokud nezůstane jen jedna.
Hrací desky zahrnuté v tomto herním balíčku jsou:
- Anglický Solitaire
- Francouzský Solitaire
- Německý Solitaire
- Asymetrický Solitaire
- Diamantový Solitaire
- Čtverec 7x7
- ...a hra byla vytvořena přidáním mnoha dalších verzí.
Pravidla hry – Příprava: Umístěte kuličky do otvorů na hrací desce a nechte středový otvor prázdný.
Tah: Přeskočte kuličku vodorovně nebo svisle přes sousední kuličku do prázdného místa. Diagonální pohyby nejsou povoleny.
Zachycení: Odstraňte přeskočenou kuličku z hrací desky.
Konec hry: Hra končí, když již nejsou možné žádné další tahy.
Conwayovi vojáci:
Conwayovi vojáci (také známí jako solitaire army nebo checker-jumping problem) je matematická hra, kterou v roce 1961 vymyslel matematik John Horton Conway. Hra se hraje na nekonečné šachovnici rozdělené vodorovnou čarou a vyzývá vás, abyste pomocí skoků ve stylu peg solitaire posunuli „vojáka“ co nejdále do prázdného území. Přestože máte k dispozici nekonečnou armádu, Conway slavně dokázal, že je matematicky nemožné dosáhnout 5. řady konečným počtem tahů.
Pravidla hry
Příprava: Nekonečná šachovnice je rozdělena vodorovnou hraniční čarou. Každé políčko pod čarou (a na ní) je obsazeno vojákem. Všechna políčka nad čarou jsou prázdná.
Tah: Voják může vodorovně nebo svisle (nikdy diagonálně) skákat přes sousedního vojáka do prázdného pole.
Cena: Stejně jako v peg solitaire je voják, přes kterého byl přeskočený, trvale odstraněn z hrací desky.
Cíl: Poslat alespoň jednoho vojáka co nejvíce řad nad startovní čáru.
Hra života:
Conwayova hra života je simulace celulárního automatu s nulovým počtem hráčů, kterou vytvořil britský matematik John Horton Conway v roce 1970.
Pravidla:
Nedostatečná populace: Jakákoli živá buňka s méně než dvěma živými sousedy zemře.
Přežití: Jakákoli živá buňka se dvěma nebo třemi živými sousedy přežije další generaci.
Přelidnění: Jakákoli živá buňka s více než třemi živými sousedy zemře.
Reprodukce: Jakákoli mrtvá buňka s přesně třemi živými sousedy se stane živou buňkou.
Klíčové vzory
Zátiší: Stabilní vzory, které se nemění z jedné generace na druhou (jako blok nebo úl).
Oscilátory: Vzory, které se opakují a cyklicky procházejí pevnou sadou tvarů po více generací.
Kluzáky: Pohyblivé vzory, které se v průběhu času diagonálně pohybují po mřížce.
Hraje se skákáním figurek přes sebe. Cílem je nechat jednu figurku.
Datum aktualizace
28. 9. 2026