Beat the high-score: postavte hru pomocí libGDX a Kotlin
Tato hra byla vytvořena pro konferenci "KotlinConf" (říjen 2018 v Amsterdamu)
Hraní her je zábavné, ale hry jsou ještě lepší, zvláště u Kotlin a libGDX. Buďme společně vybudovat Breakout hru a prozkoumejte herní rámec libGDX.
Na této relaci budou zobrazeny některé koncepty libGDX: jak kreslit a animovat prvky naší hry, jak kolize systém funguje na zničení našich cihel, co Kotlin přináší do libGDX. Pak se ponoříme do pokročilejších témat, jako jsou shadery, abychom mohli zpracovávat obrazové body z našich obrázků. Proč to všechno děláme? Chcete-li porazit vysoké skóre, samozřejmě!
Chcete vědět více? Hrát hru, změnit nastavení a pochopit, jak hra funguje.
Prohlédněte si video: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Uchopte zdrojový kód zde: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Uchopte snímky prezentace: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Datum aktualizace
10. 6. 2019