Starobylý dřevěný zámek cyklicky používá šipky pro zapamatování. Znovu si vytvořte sekvenci pohybů přejetím prstem pro odemčení dveří. Opakované chybné pohyby způsobují selhání. Náročnější úrovně představují dlouhé kombo sekvence, prchavé nápovědy se šipkami a zavádějící falešné šipky.
Starověké dřevěné zámky cykly pohybu šipky pro zapamatování
Datum aktualizace
28. 7. 2026