Projekt AR-STEAMApp řeší problém zlepšení výuky disciplín STEAM ve věkové skupině 12 až 16 let a navrhuje inovativní způsob, jak vytvořit spojení mezi disciplínami STEAM smysluplným a životaschopným způsobem se vzdělávacím kontextem prostřednictvím rozvoje rozšířená realita, aby explicitně reflektovala souvislosti mezi disciplínami STEAM prostřednictvím analýzy příslušného evropského kulturního dědictví.
Datum aktualizace
10. 11. 2023