Hell Sweet Kingdom po vás nežádá, abyste našli tři v řadě. Žádá vás, abyste nakreslili políčko. Stiskněte jeden bonbón, přetáhněte ho k jinému a obdélník mezi nimi se rozsvítí. Pusťte ho a nejběžnější barva uvnitř daného obdélníku shoří, pokud jsou v políčku alespoň čtyři. Všechno ostatní uvnitř zůstane přesně tam, kde bylo.
Toto pravidlo mění, jak vypadá dobrý tah. Barvy se nemusí dotýkat, stačí, aby sdílely oblast, takže roztroušená hrst jedné barvy v rohu jámy je perfektním cílem. Skóre roste s druhou mocninou spáleného čísla, což znamená, že jedno políčko obsahující sedm barev má mnohem větší hodnotu než dvě samostatná políčka po čtyřech a políčko nesmí být větší než čtyři krát čtyři čtverce, takže chamtivost má své meze.
Tlak přichází zespodu. Každé tři políčka se od dna jámy vytlačí nová řada a vše, co tam už je, se posune o jednu řadu blíže ke stropu. Nechte hromádku dotknout se vrcholu a říše je ztracena. Rychlé spalování udržuje jámu nízko a vyčištění středu hromádky umožňuje, aby vše nad ní padlo dolů a získalo vám čas.
Na začátku každé říše jsou k dispozici dva nástroje. Mráz odstraní z jámy všechny bonbóny jedné barvy a dřez shodí celou hromádku o jeden řádek, což je nouzová brzda, když je strop blízko. Říše zvyšují cílové skóre, přidávají barvy a urychlují vzestup.
Brána říše si pamatuje každou říši, kterou jste drželi, kronika uchovává vaše součty, osm ocenění sleduje dlouhodobé cíle a místní žebříček porovnává vaši nejlepší říši s polem soupeřů. Vše funguje offline bez účtů, bez jakýchkoli nákupů a bez reklamy. Nastavení obsahuje jeden ovládací prvek, který vymaže všechna uložená data.
V krabici umístěte čtyři bonbóny jedné barvy a spalte je, než se jáma naplní.
Datum aktualizace
15. 9. 2026