J-Tech Digital HDMI N2N Matrix

5 tis.+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

#Latest síťový přepínač Požadované Firmware aplikaci používat

J-Tech Digital ® se zaměřuje na poskytování vysoce kvalitní produkty, které integrují a distribuci domácí zábavy pro obytné a komerční trhy. J-Tech Digital ® hraje významnou roli v transformaci celého domu audio / video a domácí kino.

Tři režimy Woking
Tři režimy patří point-to-point, point-to-many a many-to-many. Pro režim point-to-point, HDMI signál může být prodloužena až na 120 m (394ft) jedním Cat5E / 6 kabelu.

Any-to-Any vysílání
Rozšířit signál HDMI z jakéhokoli zdroje na jakékoli přijímače nemůže být nikdy příliš snadné. Konfigurací J-Tech Digital síťový přepínač přizpůsobené gigabitový (JTECH-Ex-120M-un-S), můžete streamovat signál HDMI k jednomu přijímači nebo mnoha přijímačů; Také, přijímač může vyzvednout signál z některého z vysílačů. Přepínač sítě může být za sebou k vytvoření sítě mnoho-vrstva pro podporu velkého nastavovací systém HDMI.

Standardní protokol TCP / IP
Signál HDMI je přebalení do IP paketů. Každý přijímač a vysílač má unikátní IP adresu, kterou si můžete nastavit ručně po přihlášení do svých webových GUI.

Firmware lze stáhnout ze stránky produktu:
https://www.jtechdigital.com/j-tech-digital-r-proav-r-unlimited-nxn-hdmi-extender-matrix-switch-switcher-extender-by-single-ethernet-cable-up-to- 400 stop-network-switch.html

Neváhejte se k nám dostat, aby se návrhy:
Autor: Shitao Wu
E-mail: tim@jtechdigital.com
Datum aktualizace
3. 1. 2017

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování