游戏制作人测试

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O této hře

在 这个 测试 中 , 你 将 在 5 年 多 的 时间 里 , 指挥 个 大型 , 在 的 下 , 处理 各 关系 以及 以及 以及 以及 以及 以及 以及 以及 以及 以及 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算 预算,想尽办法开发出一款“大作”。

预计完成时间15分钟左右。

测试中请时刻关注你的资金状况,资金不足将会直接失败。


《游戏制作人能力测试》是一款着力于“真实”的制作人测试应用。

在 总计 60 余道 测试 题 中 , 你 将 面对 一 位 制作人 必须 面对 各 类 和 难题 , 而 最 重要 的 , 就是 预算 管理 注意 , 这个 测试 被 设计 预算 预算 耗尽 耗尽 耗尽 预算 预算 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽 耗尽。 所以 , 请 时刻 关注 你 的 预算! 不 要 被 的 蝇头 小利所 蛊惑 你 会 , 随着 测试 深入 , 开发 的 边际 效益 低 , 而 成本 成本 , , , 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就 就会破产。

让我们来看看其中的几个事件吧:




事件1


一些 策划 坐到 坐到 开发 和 美术 的 , 监督 他们 完成 自己 的。 你 了 一些 , 认为 这么 做 让 人。 于是 你 : :


A. 这做法挺好,策划可以坐,其他职位也可以坐到策划旁边嘛!


B. 叫停这种幼稚的施压行为,团队成员要提高互信。


C. 让开发和美术多理解策划的难处。


其实很多人都讨厌这种做法,但有些人就喜欢这么做。如果你是制博侗,玆是制吚侗,玆有些人就喜欢这么做。如果你是制博侗


请 注意 , 每 次 选择 都 将 影响 游戏 质量 、 预算 等等 重要 指标 你 可以 选择 一些 自己 的 行为 , 但 , , , , , , , , , , , 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为 行为不好,都是你的责任。让我们再来看下一个事件:




事件2

开发组 认为 游戏 中 有 几 处 实现 在 改进 后 会 大幅 提高 , 但 会 导致 项目 延期 个 月。 你 后 , , 决定 决定 : : : : : , , , , , , , , , , , , , , , , , , 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后 后

A. 性能优化对玩家很重要,值得花费1个月去调整。


B. 开发组即日起封闭,半个月内搞定这些优化。


C. 先确保其他功能完成开发,再来考虑优化事宜。


不管 你 是否 开发 过 游戏 , 都 知道 性能 很 重要。 比如 某 国产 剑 游戏 一向 以 优化。 闻名。 但是 , 一 件 件 件 件 件 件 件 件 件 件 件 件 件。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


谁 都 知道 性能 重要 , 但 这么 肯定 肯定 要 加 时间 , 如果 延期 , 不仅 不仅 考虑 , 还 要 考虑。 了 了 了 许多 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 了 许多 许多 许多


所以 , 即便 每 个 选择 都 会 带来 问题 , 还是 必须 从中 做出 , 要么 接受 按部 班 优化 带来 的 时间 时间 , 要么 让 开发 疯狂 就 像 像 像 像 像 像 像 像 像 像 像 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的就算了。都不好,但这就是你作为制作人要担负的东西。


如果你想帮助我们丰富题库,或者了解更多游戏开发的知识,请添巗微伏巻嬗微俿

“千猴马的游戏设计之道”
Datum aktualizace
25. 2. 2023

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