Labyrinth of Probability je karetní roguelike, kde si na vlastní kůži vyzkoušíte pravděpodobnostní paradoxy.
Monty Hall, Narozeninový paradox, Problém falešně pozitivního výsledku – hádanky známé z učebnic se promění v karty ve vaší ruce. Hoďte kostkami, otevřete dveře a využijte pravděpodobnost k probojování se devíti místnostmi.
[8 PRAVDĚPODOBNOSTNÍCH PARADOXŮ]
Problém Montyho Halla, Narozeninový paradox, Bertrandova krabice, Simpsonův paradox, Problém falešně pozitivního výsledku, Problém dvou obálek, Galileovy kostky, HH vs HT. Rozděleno na 4 útočné a 4 podpůrné karty. Každá místnost přináší kolísání šance o +/-5 % (+/-10% s Větrem zkreslení), takže stejná karta se pokaždé chová jinak.
[HOD KOSTKAMI ROZHODUJÍCÍ O OSUDU]
Na začátku každého průchodu hoďte kostkami a vyberte si ze dvou osudů. Požehnání pravděpodobnosti (+3% úspěch), Prokletí pravděpodobnosti (+1 poškození při neúspěchu), Vítr zkreslení (větší kolísání šance), Znamení zkoušky (nepřítel +20%), Zákon konvergence (limit šance 80%), Cesta klidu (žádný efekt). Negativní osudy přinášejí bonusy ke skóre.
[4 TYPY DVEŘÍ]
V každé místnosti si vyberte ze dvou dveří. Zuřivé (poškození karty x1,25, zaručená odměna), Dvojitý úder (zahrajte 2 karty, druhá získá +2 k útoku), Léčení (počítadlo -1, +6 HP po bitvě), Pozorování (nejprve vidíte svůj hod, ale ruka je omezena na 2 karty).
[SLABINY A ODOLNOSTI NEPŘÁTEL]
Pět typů nepřátel má slabiny a odolnosti podle kategorií. Využijte podmíněnou pravděpodobnost proti goblinům, použijte zkušební karty proti drakům. Finální boss má při každém průchodu náhodné slabiny a odolnosti, s nápovědou dostupnou z 8. místnosti.
[5 HERNÍCH STYLŮ]
Strateg (vlastní poškození -1, postih za zuřivé dveře snížen na polovinu), Hráč (+3% pro karty s šancí 60% nebo nižší), Analytik (vlastní poškození při úspěchu -2), Paradoxer (+8% šance na událost, poklad/obchodník dává karty úrovně 2), Řetězový kouzelník (prémiový, +8% šance na útok po úspěchu podpůrné karty). Vyberte si styl, který vám sedí.
[4 ÚROVNĚ OBTÍŽNOSTI]
Normální (HP 80, x1,0), Těžká (HP 55, x1,2, +30 skóre), Expert (HP 45, x1,4, +70), Mistr (HP 45, x1,7, +120). Vyšší úrovně znamenají větší bonusy ke skóre. Hodnocení od S po D.
[ONLINE ŽEBŘÍČKY]
Soutěžte o nejvyšší skóre s hráči z celého světa. Žebříčky jsou rozděleny podle obtížnosti (Normální, Těžká, Expert, Mistr) a celkově, za celou dobu, denně, týdně a měsíčně. Stačí si nastavit přezdívku a připojit se, a propojit svůj účet Google pro přenos záznamů mezi zařízeními a po přeinstalaci. Odpojit lze kdykoli.
[STRATEGICKÉ VOLBY PO SOUBOJI]
Po poražení nepřítele: Získat chamtivě (50% šance na novou kartu, 3 poškození při neúspěchu, nepřítel v další místnosti +2) nebo Bezpečný průchod (+5 HP, reset kolísání šance v další místnosti). Při neúspěchu: Vydržet (vrátit kartu; nese +1/+3 poškození při neúspěchu v další místnosti, pokud byl nepřítel poražen) nebo Snížit ztráty (obnovit polovinu poškození). Na normální obtížnosti, když je HP pod 50%, neúspěšná karta také nabízí jednou za místnost možnost obnovy.
[VYSOKÁ ZNOVUHRATELNOST]
- Lokální historie skóre (až 20 záznamů)
- Náhodné události: Léčivý pramen (+12 HP), Past prokletí (5-15 poškození), Truhla s pokladem (nová karta), Temný obchodník (15 HP za kartu)
- Vylepšení karet automatickým sloučením: vyberte duplikát a posuňte kartu na úroveň 2 (+10% úspěch, +3 útok, snížené vlastní poškození)
- Pořadí nepřátel se v rámci skupin při každém průchodu zamíchá
Ovládněte pravděpodobnost. Ovládněte labyrint.
Karetní roguelike: 8 paradoxů pravděpodobnosti jako zbraně. Ovládněte matematiku
Datum aktualizace
10. 8. 2026