AndrGraphProg

100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Program pro vytváření libovolných povrchů ve 3D.

Čísla v obdélníku z=f(x,y)
a sférické souřadnice sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)

Konstanty: pí a libovolné int/plovoucí číslo
Proměnné: x y a t u v

Operátory: + - * / > | atd.
Funkce: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(základ,exponent)

Pro anaglyf použijte červeno-azurové brýle

Otevřete jakýkoli druh obrázku a použijte jej pro texturu.

Pokyny k programování;
// Pro komentáře
start - Pro vyčištění scény. Je první instrukce.
Do scény bude přidán program bez startu. Viz ukázka 8\
z=f(x,y) - Plocha v pravoúhlých souřadnicích. Ukázka 1
Pro povrch ve sférických souřadnicích definujte nejprve rozsah a a t:
sa=0,2*pi a st=0,pi
Potom povrch. Ukázka 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)

Povrch lze pohybovat ve třech osách:
dx= dy= dz= Viz ukázka 3.
A otočené ve třech osách:
rx= ry= rz= Viz ukázka 4.

Pro letadla můžete použít z=2 nebo instrukce:
rovina(šířka,výška,rx,ry,rz,dx,dy,dz) Viz ukázka 5

Viz Vzorky > 5 pro obecné použití.

trian(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro pravoúhlé trojúhelníky. Viz ukázky 17, 18
kostka(šířka,výška,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro kostky. Viz ukázka 23
cyli(šířka,výška,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro válce. Viz ukázka 26
cone(r1,r2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro kužely. Viz ukázka 28
sphe(width,height,dx,dy,dz) pro koule. Viz ukázka 24
pyra(šířka,výška,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro pyramidy. Viz ukázka 25
para(šířka,výška,alfa,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro rovnoběžnostěn. Viz ukázka 31
para2(šířka1,šířka2,výška,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro rovnoběžnostěn2. Viz ukázka 36
para3(šířka1,šířka2,výška1,výška2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro rovnoběžnostěn3. Viz ukázky 43,44
light(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro světlo. Viz ukázka 42
trape(width,height,bl,br,rx,ry,rz,dx,dy,dz) pro lichoběžník. Viz ukázka 40
bl a br jsou základny levého a pravého trojúhelníku

Pro opakované akce použijte do - enddo. Viz ukázka 9, 14, 15 a 16

Pro textury použijte: texture(n) je n mezi 1 a 12.
9 odpovídají dříve otevřenému obrázku. Viz ukázky 18, 20 a 21
Datum aktualizace
2. 6. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Novinky

5.7 New sample 57, texture 14
5.6 Build slowly, Play
5.5 New Sample
5.4 Android U
5.3 Lines
5.2 Projection alpha, theta and zoom
5.1 Prism
4.9 Android T
4.8 More samples
4.7 Supports large images
4.6 Polygon
4.5 Minor bugs
4.4 Para3
4.3 Light for big car
4.2 Trapezium and more
4.0 Face and more
3.8 Para2
3.3 More Samples. Android S
3.1 Para
2.9 Bugs fixed
1.17 Cone
1.16 Cylinder
1.15 Android R
1.14 Pyramid
1.13 Sphere
1.11 Cube
1.10 Android Q
1.8 Minor bugs
1.7 Textures
1.6 Triangle

Podpora aplikace

O vývojáři
Leopoldo Rodriguez Cabañas
leorodwm@gmail.com
Spain
undefined

Další obsah od vývojáře Leo Rod