Avonel Range je hra s přesným načasováním, postavená na postupných sektorech a sledování skóre. Zážitek je strukturován do dvou částí, které na sebe navazují a tvoří jednu sesii.
Na začátku hráč začíná v sektoru Alfa. Cíle se na hřišti objevují v omezeném časovém okně. Každý úspěšný zásah přidává body ke skóre, zatímco opakované přesné zásahy přispívají k hodnotě komba. Sektor Alfa trvá 60 sekund a vyžaduje určitý počet úspěšných zásahů pro další postup. Cíle v této fázi jsou větší a zůstávají viditelné po delší dobu, což vytváří stabilní rytmus pro interakci.
Po dokončení první části session pokračuje v sektoru Beta. Tato fáze má kratší trvání a zavádí rychlejší změny. Cíle jsou menší a mizí rychleji, což přesouvá zaměření na načasování a konzistenci. Celkové skóre se vypočítává z obou sektorů, čímž se tvoří kombinovaný výsledek session.
Datum aktualizace
16. 6. 2026