SMaILE je výzkumný projekt, jehož cílem je určit efektivní využití nástrojů zpřístupněných umělou inteligencí podporou vědomé znalosti jejích principů, kódů, funkcí a aplikací.
SMaILE je projekt podporovaný nadací Compagnia di San Paolo, který zahrnuje:
Vedoucí partner:
Turínská polytechnika - ministerstvo matematických věd (DISMA). Hlavní řešitel: Prof. Giacomo Como
Výzkum a vývoj:
Univerzita v Turíně - ministerstvo informatiky;
Royal Holloway univerzita Londýna - ministerstvo informatiky
Územní partneři:
POPAI, Quercetti, internátní škola Umberta I., AIACE Italská asociace přátel kina Essai
Posuzující orgán: FBK-IRVAPP
---
SMaILE využívá herní teorii a kódy gamifikace přijetím vzdělávací metodiky, která si klade za cíl maximální zapojení dětí tak, aby si mohly nejprve osvojit soubor znalostí a poté se naučit používat aplikační nástroje.
Prostřednictvím dvou nástrojů:
1. Online vzdělávací platforma, která pomáhá dětem rozvíjet dovednosti umělé inteligence spolu s řadou rekreačních a vzdělávacích aktivit, které je možné provádět fyzicky i virtuálně s místními úřady.
2. Aplikace, SMaILE App, která bude sloužit jak k vysvětlení umělé inteligence v aktivním režimu prostřednictvím hry (learning by doing), tak k tomu, aby dětem poskytla některé aplikace AI, které jim umožní zavést do praxe (kreativní učení a designové myšlení ) dovednosti získané díky vytvoření originálního digitálního kreativního produktu. "
Datum aktualizace
30. 9. 2024