Navrhujte a sestavujte 2D herní úrovně snadno pomocí tohoto výkonného a flexibilního editoru úrovní. Ať už vytváříte plošinovky, RPG nebo logické hry, tento nástroj vám pomůže oživit vaši vizi díky podpoře vrstev dlaždic, vrstev objektů, uživatelských vlastností a dalších.
Jak to funguje?
V jádru se proces návrhu řídí těmito kroky:
1. Vyberte velikost mapy a velikost základní dlaždice.
2. Přidejte sady dlaždic z obrázků.
3. Umístěte dlaždice na mapu.
4. Přidejte objekty, které představují abstraktní prvky, jako jsou kolize nebo body spawn.
5. Uložte mapu jako soubor .tmx.
6. Importujte soubor .tmx do svého herního enginu.
Vlastnosti:
- Ortogonální a izometrická orientace
- Více sad dlaždic
- Více vrstev objektů
- Podpora animovaných dlaždic
- Vícevrstvé úpravy: Až osm vrstev pro bohatě detailní úrovně
- Uživatelské vlastnosti pro mapy, vrstvy a objekty
- Nástroje pro úpravy: Razítko, Obdélník, Kopírovat, Vložit
- Překlápění dlaždic (horizontální/vertikální)
- Vrátit zpět a opakovat (aktuálně pouze pro úpravy dlaždic a objektů)
- Podpora objektů: Obdélník, elipsa, bod, mnohoúhelník, křivka, text, obrázek
- Plná podpora objektů na izometrických mapách
- Podpora obrázků na pozadí
Postavte vše, co si představíte
Označte kolizní zóny, definujte body spawnu, umístěte vylepšení a vytvořte rozvržení libovolné úrovně, které potřebujete. Všechna data jsou uložena ve standardizovaném formátu .tmx, připravena k použití ve vaší hře.
Flexibilní možnosti exportu
Exportujte data do CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG a Replica Island (level.bin).
Kompatibilní s oblíbenými herními enginy
Snadno importujte své .tmx úrovně do enginů jako Godot, Unity (s pluginy) a dalších.
Ideální pro nezávislé vývojáře, fandy, studenty a kohokoli, kdo se zajímá o tvorbu 2D her.
Datum aktualizace
27. 12. 2025